Les Jeux Annexes

Multijoueurs

Four Swords Adventures : 2005

  • Nintendo Gamecube

Vaati est de retour ! Si le scénario est identique au premier Four Swords, le contenu est beaucoup plus riche. A première vue le jeu s'adresse au multijoueurs pourtant il cache autre chose qu'une simple adaptation de Four Swords sur console de salon. En effet il s'agit d'un véritable hommage à la 2D et à A Link to the Past. Certes il manque beaucoup d'éléments propre aux jeux Zelda mais pour ce qui est des énigmes c'est un vrai bonheur. Une ambiance old-school se dégage de ce jeu, certes il n'égale pas un "vrai Zelda" mais le plaisir de jouer est bien là !

Note : 3
Inventaire - Prologue - F.A.Q - Ennemis

Four Swords : 2003

  • Game Boy Advance

ImageDans le sanctuaire de l'Epée de Quatre, le sceau qui retenait le maléfique Vaati s'est brisé. Ce dernier kidnappe la princesse Zelda sous les yeux de Link qui s'empresse de retirer l'épée de quatre de son socle pour partir sauver son amie. Plus un bonus qu'un vrai jeu, Four Swords déçoit par sa durée de vie et du peu d'intérêt qu'il dégage. Le pire est l'impossibilité de jouer seul qui rend le jeu inaccessible à la plupart des fans. Heureusement il est vendu avec A Link to the Past. Le tracé des niveaux est linéaire et n'offre aucune liberté, pourtant à la base de la série Zelda. Une vraie déception même pour ceux qui rêvent d'enfin pouvoir explorer les donjons en équipe, on s'ennuie ferme. A éviter !

Note : 1
Inventaire - Prologue - F.A.Q


Dérivés

Tingle DSiWare : 2009

  • Nintendo DS-i

ImageTingle DSiWare est un soft téléchargeable pour la Nintendo DSi. Il propose 5 applications dont une calculatrice, un jeu de divination, une horloge...

Note : 0

Tingle's Balloon Trip of Love : 2009

  • Nintendo DS

ImageVoilà la suite du premier jeu sur Tingle sortit sur DS. On ne sait encore rien dessus mais il semble que Tingle tombe amoureux...

Note : 0

Link's Crossbow Training : 2008

  • Nintendo Wii

ImageRevivez les meilleurs passages de Twilight Princess en jeu de tir ! Armé de son arbalète, Link va pouvoir dégommer un tas d'ennemis et relever plusieurs défis. Crossbow Training n'est pas vraiment un jeu et vu le prix on ne lui en tiendra pas rigueur. La durée de vie est risible, un quart d'heure suffit pour le boucler et le manque de modes de jeu se fait sentir. Pourtant j'ai personnellement beaucoup aimé ce jeu. Tour d'abord j'apprécie les jeux de pistolet qui sont assez rares sur console de salon. Ensuite j'ai beaucoup aimé les environnements de Twilight Princess qu'on traverse à travers les tableaux. Dommage que les épreuves soient si courtes, on aurait aimé que le plaisir de jeu s'allonge de quelques tableaux et diable que ces épreuves avec le stick sont injouables ! 30 euros un bout de plastique pas vraiment indispensable (le gun de House of the Dead est bien meilleur !) et un jeu qui dure 15 minutes on peut quand même légitimement se demander si Nintendo ne nous prend pas pour des cons. Bon allez y a Link dedans on pardonne tout… Et puis pour un jeu de pistolet il n'est pas très violent, idéal pour les jeunes.

Note : 2
Boss - Preview

Tingle's Rosy Rupeeland : 2007

  • Nintendo DS

ImageTout nouveau tout beau Tingle voit la vie en rose à Rubis Land ! Oubliez la princesse à sauver et abaissez-vous à une quête beaucoup moins noble : Collecter le plus de rubis possible pour espérer aller un jour au paradis du rubis : Rubis Land ! Cherchant à se faire un nom Tingle tente ça chance dans ce "spin-off" et le résultat est plutôt moyen. Le jeu cherche à copier l'ambiance d'un Warioware mais on en est loin. Le caractère d'anti-héros de Tingle ne convint pas. Bref pourquoi cet OVNI a réussit à sortir jusqu'en France, mystère... Le jeu à un humour lourdeau auquel les joueurs français resteront imperméables, la maniabilité est mauvaise alternant croix directionnelle et stylet, le but du jeu un peu flou et malgré quelques bon moment on retiendra les longues heures d'errances barbantes dans un jeu vraiment lourd lourd lourd. On frôle l'indigestion de mauvais gout.

Note : 2

Tingle's Balloon Fight : 2007

  • Nintendo DS

ImageInspiré d'un jeu d'arcade, le joueur incarne un bonhomme suspendu à deux ballons qui lui permettent de planer. Le but est de faire écraser au sol les ennemis, eux aussi accrochés à des ballons. Bien sûr il faut éviter de se faire crever ses ballons sous peine de boire la tasse. Cette version DS aux couleurs de Tingle remet donc au gout du jour une vieille gloire de la NES. Rapport avec la saga Zelda : 0 … Mais bon il y a Tingle sur la boite on se devait d'en parler et puis y a pas que Zelda dans la vie. Balloon Fight était un petit jeu sympa sur la NES, il doit l'être encore plus sur DS, malheureusement il n'est pas sortit en Europe, dommage…

Note : 1

Zelda's Adventure : 1995

  • Philips CD-I

ImageGanon sème la terreur dans le Royaume de Tolemac. La princesse Zelda décide de s'en occuper. Ce dernier épisode de la trilogie CD-I est aussi le plus rare et le plus moche. Visuellement le jeu est horrible, les cinématiques sont joués par des acteurs, le mauvais goût dans toute sa splendeur... Le jeu se veut un peu plus proche de l'esprit Zelda et adopte une vue aérienne mais on est à des années lumière d'un A Link to the Past.

Note : 0
Prologue - Personnages

BS-X Satellaview Zelda : 1995

  • Super Famicom - Satellaview

Il s'agit d'une remake du premier Zelda pour Super Nintendo. Dans ce jeu bien que l'histoire soit identique à la version NES, on ne contrôle pas Link mais la mascotte de BS-X. Un jeu plus que à part. Il est impossible d'y jouer de nos jours mais grâce à l'émulation on peut découvrir cet épisode perdu. Il retrace le jeu original en se permettant quelques libertés désagréables comme le monde extérieur revu. Techniquement c'est plus jolie que la NES mais pas vraiment miraculeux pour une 16bits. Préférez-lui de loin l'épisode original. Dommage si il était sortit à la manière d'un Mario All Star cela aurait pu être un petit chef d'œuvre.

Note : 1

Zelda - The Wand of Gamelon : 1993

  • Philips CD-I

Le roi d’Hyrule puis Link disparaissent sur l’île de Gamelon. La princesse Zelda décide d’y aller pour affronter le terrible Ganon. Voilà donc le point se départ de ce jeu qui est le premier à proposer d’incarner Zelda et non Link. Pour le reste il faut comprendre que le jeu a été confié à Philips et n’a rien à voir avec la saga de Miyamoto. Wand of Gamelon s’inspire vaguement de Zelda II avec un gameplay de vue de profil mais la liberté d’action est inexistante, il s’agit ici d’exécuter des niveaux comme dans un jeu d’aventure “traditionnelle” de l’époque. Pas entièrement mauvais mais complètement hors sujet, le plus flagrant c’est les cinématiques véritable nanar qui plombent ce pseudo-Zelda. Bref un jeu à l’ombre de la saga à réserver aux fans soucieux de compléter leur collection.

Note : 1

Link - The Faces of Evil : 1993

  • Philips CD-I

Ganon s’est emparé de l’Ile de Koridai, il n’en faut pas moins à Link pour partir en croisade contre son ennemi juré ! Ce jeu est le sosie de Wand of Gamelon. On retrouve des cinématiques de dessin-animés très laides ainsi qu’un gameplay qui se veut proche de Zelda II, c’est à dire loin de la saga Zelda, très loin... Un jeu pour le moins honnête mais qui est plus connu par ses cinématiques nanardesques que par ses qualités vidéoludiques. Un massacre de licence en bonne et due forme, le verdict est sans appel. Sans la renommée de Zelda, il serait tombé dans l’oubli le plus total... Dommage, une simple curiosité pour collectionneurs, rien de plus...

Note : 1

Zelda - Game & Watch : 1989

  • Gameboy Advance (Sur Game & Watch Gallery 4)

ImageHuit dragons sèment le chaos dans le royaume. Il ont kidnappés Zelda et la Triforce. Heureusement Link est là pour sauver Zelda ! Un jeu Game & Watch parmi d'autres où Link est la vedette et où certains passages tentent de vous faire revivre l'ambiance des donjons et des labyrinthes. Les "Game and Watch" sont des jeux électroniques avec un écran LCD produits par Nintendo dans les années 1980. C'est en quelque sorte un lointain ancêtre de ce que l'on appellera bien plus tard les jeux de poche avec l'arrivée de la Game Boy. Techniquement limité, ces mini-jeux ont fait les belles heures de Nintendo et se sont vendus en masse. Ils sont aujourd'hui culte et certains les collectionnes.

Note : 0
Codes - Inventaire - Prologue - Ennemis - Personnages


Combats

Super Smash Bros. Brawl : 2008

  • Nintendo Wii

Dans ce troisième épisode nos combattants de l'univers Nintendo vont devoir faire face à une terrible menace : L'armée subspatiale qui veut détruire le monde de Smash Bros. Les vétérans sont aux rendez-vous mais aussi les nouveaux qui réservent pas mal de surprises. Le jeu s'enrichit d'un contenu impressionnant. Préparez-vous à la plus grande bagarre de l'histoire du jeux-vidéo ! Un monument ! Dans la même veine que ses grands frères ce jeu est très dynamique, un plaisir à jouer à plusieurs comme en solo. Un mode aventure nettement amélioré, une recette simple et efficace, on adore !

Note : 4
A débloquer - Personnages

Soul Calibur 2 : 2003

  • Nintendo Gamecube (Perso inédit : Link)

Oubliez tout ce que vous savez des jeux de combats ! Au milieu des seins siliconés, des mini jupes, des coupes de cheveux ridicules et autres perversités, débarque le légendaire elfe de Nintendo ! Il est temps de mettre de l'ordre dans tout ça ! Link peut compter sur sa panoplie d'objets loufoques pour survivre, parachuté au beau milieu d'un jeu de combat pur et dur. A la fois accessible aux novices et intéressant pour les connaisseurs avec quelques subtilités, tout le monde y trouvera son compte. Le mode solo est immense et propose un challenge intéressant. Malgré tout, l'apparition de Link vire parfois au ridicule : Sa panoplie d'armes loufoques fait plus penser à un Super Smash Bros qu'à un jeu de combat traditionnel. En effet il s'intègre plutôt mal avec les autres combattants mais malgré tout, la Gamecube peut se vanter d'avoir le personnage inédit le plus original.

Note : 3

Super Smash Bros. Melee : 2001

  • Nintendo Gamecube

ImagePlus méchants, plus nombreux découvrez le second opus de la série Smash Brothers avec entre autre : Link, Ganondorf et Zelda ! Le système de jeu reste sensiblement le même mais la richesse du jeu est sans précédent : Plus de modes de jeux, plus d'arènes, plus de personnages ! Super Smash Bros. Melee est à la hauteur de son concept : Réunir tout l'univers Nintendo dans un jeu de combat dément. Le jeu ne déçoit pas, loin de là. Un indispensable pour tout fan de Nintendo.

Note : 3
Personnages

Super Smash Bros. : 1999

  • Nintendo 64
  • Nintendo Wii - Console Virtuelle

ImageCombattez avec les stars du monde de Mario mais aussi avec des combattants de tout l'univers Nintendo : Fox, Samus, Link kirby... Le principe est simple, projetez votre adversaire hors du ring par la force des poings ou par les objets que vous pouvez ramasser. Un honnête jeu de combat au concept original. Malheureusement le jeu est loin d'être parfait, les graphismes sont horribles même pour une N64, la maniabilité n'a rien de miraculeuse, et en solo on se lasse vite de ce Super Smash Bros. Le jeu est tombé dans l'oubli. Il faudra attendre l'épisode Game Cube pour avoir vraiment un jeu riche, varié avec une réalisation à la hauteur. Il n'en reste pas moins que Super Smash Bros. 64 est l'ancêtre de la série des Super Smash Bros et pose déjà toutes les bases qui vont rendre la série populaire. Un jeu peu coûteux de nos jours, à essayer, mais préférez-lui l'épisode Gamecube.

Note : 2
Arènes - Inventaire - A débloquer - Prologue - F.A.Q - Personnages - Fin - Crédits