Chronologie
Partie 3 : Chronologie des anciens Zelda
Résumé
Il existe deux chronologies distinctes : Celle des épisodes NES et celles des autres Zelda 2D (SNES, GB, GBA).
The Legend of Zelda
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Zelda II
The Minish Cap
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Four Swords
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Four Swords Adventures
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A Link to the Past
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Oracle of Seasons
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Oracle of Ages
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Link's Awakening
Différences avec la nouvelle chronologie
- L'épée de légende : Elle a été forgée après l'ascension de Ganon, dans la nouvelle timeline elle est antérieur à Ganon. Son origine est racontée dans Skyward Sword.
- Ganondorf : Ganondorf devient Ganon après s'être introduit dans la terre d'or. Dans la nouvelle timeline il se transforme à volonté et peut reprendre sa forme humaine.
- Les origines de la tunique verte : L'origine du bonnet est expliquée dans Minish Cap, dans la nouvelle chrono elle est expliquée par la tribu Kokiri qui porte la tunique et le bonnet vert.
Pourquoi les 2 premiers jeux sont à part ?
Les deux premiers Zelda sont difficilement compatibles avec les autres. Dans l'histoire racontée dans le prologue de Zelda II, la Triforce n'a pas été utilisée depuis l'histoire du prince qui se déroule pourtant au tout début de la chronologie puisqu’elle est sensée expliquer les origines du nom de la princesse.
Les épisodes NES
La légende de Zelda
A la mort du roi d'Hyrule, le prince héritier ne reçut qu'une partie de la Triforce. Avant sa mort le roi avait confié le secret de la Triforce à la princesse Zelda. Sous l'influence d'un magicien le prince chercha à faire parler sa sœur mais en vain. Le magicien plongea alors la princesse dans un sommeil éternel. Prit de remord le prince décréta qu'on nommerai toutes les filles de la famille royale "Zelda" pour ne pas oublier la tragédie.
The Legend of Zelda
Le maléfique Ganon attaque Hyrule et réussit à s'emparer de la Triforce de la force. Il se met alors en quête des fragments manquants. La princesse Zelda qui possède le fragment de la sagesse le brise pour le cacher dans les souterrains d'Hyrule avant de se faire capturer par Ganon qui l'emmène dans la montagne de la mort. Le jeune Link sortit de nulle part vient au secours de la princesse. Il rassemble le fragment de la sagesse et terrasse Ganon avant de s'emparer de la triforce de la force.
Zelda II
Plusieurs années après la mort de Ganon, ses anciens serviteurs cherchent à le ressusciter. Pour cela ils doivent tuer Link. Ce dernier se met en quête du troisième fragment de la Triforce pour ramener l'ordre sur Hyrule. Pour accéder au grand palais, il doit ramener 6 cristaux dans 6 statues réparties dans les palais du nord d'Hyrule.
La victoire de Link
Link affronte Thunderbird dans le grand palais. Après l'avoir battu, un des anciens sages hylien lui soumet une ultime épreuve : la confrontation avec Dark Link, son double maléfique. Link triomphe et obtient la Triforce du courage. Il réveil la première princesse Zelda endormie dans le palais du nord et met ainsi fin à la légende de Zelda.
Les épisodes SNES & Gameboy
Héros ancien
L'épée Minish
Des esprits maléfiques envahissent Hyrule, le monde est en passe de sombrer dans les ténèbres...
C'est alors que les Minish, petits êtres venus des cieux, firent don de la Triforce et d'une épée à un homme. Cet homme combattit les démons et rétablit la paix dans le monde.
Link I
The Minish Cap
Le Minish Vaati cherche à s'emparer de la Triforce, lors d'un tournoi au château d'Hyrule il brise l'épée Minish et libère des monstres sur le royaume. Link avec l'aide d'Excello, l'ancien maitre de Vaati transformé en bonnet, cherche reforger l'épée légendaire. Il crée alors l'épée de quatre et vient à bout de Vaati qui est scellé avec l'épée.
Link II
Four Swords
Le sceau qui retient Vaati se brise et ce dernier capture la princesse Zelda. Link avec l'épée de quatre parvient à le vaincre.
L'ascension de Ganondorf
Ganondorf est le seul homme née dans la tribu Gerudo depuis 100 ans ce qui le destine à devenir gardien du désert. Mais il est ambitieux et profane les ruines du désert où il trouve le Trident du pouvoir, une arme qui accroit sa force et ses ambitions. Il se met alors en quête de la Triforce.
La guerre du sceau
Ganondorf parvient a pénétrer dans la terre d'or et à s'emparer de la Triforce. Le pouvoir de la terre d'or le transforme alors en porc, l'animal qui lui correspond le plus : c'est la naissance de Ganon. La terre d'or devient un monde de ténèbres, Ganon et son armée prépara alors l'invasion d'Hyrule. Les 7 sages et le roi d'Hyrule forgèrent une épée capable de résister aux pouvoirs de la Triforce : L'épée de légende. Après une terrible bataille les hyliens parviennent à repousser Ganon et ses sbires, les sages ont alors utilisé un sceau pour l'enfermer dans la terre d'or.
Link III
Four Swords Adventures
Ganon avec l'aide de Dark Link, le double maléfique de Link crée par le miroir des ombres, libère le sorcier Vaati. Il espère que Vaati va briser le sceaux des chavaliers hyliens qui le retient prisonnier dans la terre d'or. Link parvient à sauver les 7 sages et à vaincre Vaati. Ganon tente de s’échapper mais il est refoulé par les pouvoirs de la princesse Zelda.
Link IV
A Link to the Past
Ganon se sert du sorcier Aghanim pour supprimer les descendants des 7 sages et ouvrir le sceau de la terre d'or. Link vol au secours de la princesse Zelda. Au cour de sa quête il obtient l'épée de légende et vient à bout d'Aghanim. Dans la terre d'or corrompue par Ganon, il sauve les sages et affronte Ganon dans la pyramide des ténèbres. Il accède enfin à la Triforce et s'en sert pour ramener à la vie toute les victimes de Ganon et purifier la terre d'or.
Oracle of Seasons & Oracle of Ages
La Triforce téléporte Link aux pays des oracles. Il affronte des serviteurs de Ganon : Onox et Veran qui ont capturés les oracles Din et Nayru. Link découvre que le duo Twinrova se dissimule derrière tout cela. Twinrova tente de ressusciter Ganon mais Link le renvoi dans l'au delà.
Link's Awakening
Link fait naufrage sur une ile mystérieuse. Pour s'enfuir il doit réveiller le poisson-rêve avec les 8 instruments des sirènes. Au cour de son aventure il apprend que l'ile n'est qu'un rêve, il finit par affronter le cauchemar qui habite le poisson-rêve. Ce dernier se réveille et l'ile disparait.