Semaine spéciale Spirit Tracks !
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Message déjà lu 30 Octobre 2009 à 14:29:20
Juste avant la sortie de Spirit Tracks, nous proposons dès maintenant le guide vidéo, ainsi que de nombreuses rubriques ! N'hésitez pas à nous aider en envoyant vos contributions !
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Jeudi 17 Décembre



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Le Guide Vidéo





La légende continue !

30 Juin 2010 à 17:29:20 par Kuketsu
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Message déjà lu 7 Novembre 2009 à 16:56:34
faible c'est le cas de le dire ^^
le meilleur festin du diable, c'est l'innocence d'une jeune pucelle.
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Message déjà lu 7 Novembre 2009 à 17:09:02
Dethl a écrit :
faible c'est le cas de le dire ^^


Clair... pour y avoir déjà joué... La difficulté était pas là hein...
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Message déjà lu 7 Novembre 2009 à 17:16:12
Je la cherche encore^^
quoi que.....NON !!! déshoneur sur ma famille et ma décendance !!
j'ai été bloqué 15 minutes sur l'ile des mort car j'avais pas capter qu'elle avait la tronche d'un roi ! Ne me bannissé pas j'ai fini tous les zelda, pitié ^^

sans deconner un type qui ce dit "fan" en terminant ce jeu me fait rire. le fan c'est le type qui termine un ocarina ou un link's awakeing ! (et par pitié ne dite pas The Wind Waker ou Twilight Princess )
le meilleur festin du diable, c'est l'innocence d'une jeune pucelle.
7 Novembre 2009 à 17:16:12 par Kuketsu
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Message déjà lu 7 Novembre 2009 à 17:21:02
ouai moi j'aurai plutôt dit qui termine The Legend of Zelda ou The Adventure of Link parce que bon... Ocarina of Time est pas très très dur...

Et plus haut je parlais de Spirit Tracks pas de Phantom Hourglass, c'est à Spirit Tracks que j'ai pus jouer
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Message déjà lu 7 Novembre 2009 à 17:32:21
Au risque de choquer, The Legend of Zelda n'est pas dur non plus juste ce qu'il faut... Seul Zelda II peut poser problème... Parce que bon un jeu harcore, il faut aller faire un tour vers l'arcade pour comprendre ce que c'est ...
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Message déjà lu 7 Novembre 2009 à 17:34:26
a ok j'avais pas compris. mais tu a joué à la démo et en plus au premier donjon ..donc bon on peux pas vraiment se prononcer, mème si je reste péssimiste.-_-.
et oui tu a raison j'avais zapé les deux premiers zelda qui sont effectivement bien plus dure^^
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Message déjà lu 7 Novembre 2009 à 18:00:53
Citation :
sans deconner un type qui ce dit "fan" en terminant ce jeu me fait rire. le fan c'est le type qui termine un ocarina ou un link's awakeing ! (et par pitié ne dite pas The Wind Waker ou Twilight Princess )


Bof, perso jpense qu'un fan c'est quelqu'un qui aime Zelda c'est tout.

Dans TLOZ ce qui est dur c'est qu'on a rien, ni intro, ni indices, et ça décourage très vite^^

AOL c'est dur dans le sens où c'est pas le cerveau mais les mains qui travaillent. J'ai pas réussi à arriver au premier boss parce que je me fais tout le temps tuer par des stalfos...^^'
7 Novembre 2009 à 18:00:53 par dark vaati
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Message déjà lu 7 Novembre 2009 à 20:12:30
dark vaati a écrit :
Citation :
sans deconner un type qui ce dit "fan" en terminant ce jeu me fait rire. le fan c'est le type qui termine un ocarina ou un link's awakeing ! (et par pitié ne dite pas The Wind Waker ou Twilight Princess )


Bof, perso jpense qu'un fan c'est quelqu'un qui aime Zelda c'est tout.

Dans TLOZ ce qui est dur c'est qu'on a rien, ni intro, ni indices, et ça décourage très vite^^

AOL c'est dur dans le sens où c'est pas le cerveau mais les mains qui travaillent. J'ai pas réussi à arriver au premier boss parce que je me fais tout le temps tuer par des stalfos...^^'


Exactement ^^ c'est ce qu'on appel le "timming" et pour Zelda II il en faut un bon.
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Message déjà lu 7 Novembre 2009 à 20:34:27
Et je n'en ai visiblement pas =D
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Message déjà lu 8 Novembre 2009 à 14:29:39
Wingstock a écrit :
Si vous avez passez les derniers mois de votre vie dans une caverne

Sa c'est mon cas et je ne suis pas libéré de si tôt, n'est ce pas Tsu.
8 Novembre 2009 à 14:29:39 par gugus
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Message déjà lu 10 Novembre 2009 à 16:04:25
the adventur of link je le trouve bof, il est innovant certe mais l'innovation a ce point là j'ai pas aimé.

dark vaati: j'ai dit ca parce que j'entends tous les jours des noobs se la péter pour avoir fini phantom hourglass et se dire super expert et super fan. (en clair 50 pourcent des foromeurs du palais de zelda et autres)
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Message déjà lu 11 Novembre 2009 à 11:38:17
Zelda est à la base un jeu tout public... Phantom Hourglass a quand même rectifié des choses intéressantes :
  • Plus de fée en bouteille qui rendait l'achat des potions inutiles
  • Plus de fragments de cœurs mais des cœurs entiers !
  • Les traversées en mer dans les régions Est de la carte sont quand même périlleuses...
  • Le donjon chronométré est quand même assez stressant

Après certains boss sont très faciles, les donjons sont mal conçus, il y a trop d'indices, les raccourcis qui s'ouvre au fur et à mesure d'un donjon les rendent trop simple...
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Message déjà lu 11 Novembre 2009 à 21:46:21
Certaines rumeurs parlent d'un nouveau donjon a la temple de mer de PH,si c'est le cas EPIC FAIL
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Message déjà lu 12 Novembre 2009 à 08:08:17
Hmmm epic fail moi je suis pas d'accord...

Le donjon avec le chrono était le seul "challenge" de Phantom Hourglass...
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Message déjà lu 12 Novembre 2009 à 16:10:05
C'est clair c'était la seule nouveauté, le seul truc qui m'a bloqué dans ce jeu.
Je serais ravi de la présence d'un nouveau donjon type dans ST
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Message déjà lu 12 Novembre 2009 à 17:30:11
franchement j'espère pas. j'ai apprécié et c'était pas une mauvaise idée, loin de là, mais vraiment ça sentirait le réchauffé... ça serait prendre les joueurs pour des cons.
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Message déjà lu 12 Novembre 2009 à 17:49:41
J'ai eu une super bonne idée pour monter le challenge des zelda super simple, j'ai ma partie fini a 100 pourcent du nom de link et ma partie avec mon surnom ou je ne fait le jeu qu'avec les trois coeur du départ. Je peux vous assurer que le jeu devient tout de suite beaucoup plus chaud et que mème c'est pét..... de chauve saurie ou de tetdoss vous font ch... .
C'est comme ca que j'ai trouver le secret du jeu avec les 4 soeur cubbus d'ailleur.

Résultat: les jeux comme Phantom Hourglass ou Spirit Tracks (si il continu dans la ligné de son prédécésseur) deviennent bien plus dure et valent vraiment le coup^^
Le problème de la difficulté est enraillé ^^
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Message déjà lu 12 Novembre 2009 à 20:53:51
C'est quoi le secret des soeurs Cubus?
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Message déjà lu 13 Novembre 2009 à 16:11:23
c'est pas vraiment un secret :
En fait quand on bat les 4 cubbus, la dernière disparait en laissant la clé spectrale, une fois qu'on la pris, le coffre avec le réceptacle apparait et le téléporteur aussi. Il suffit de ne pas prendre le coeur et de se tirer.
Après quand le courrier arrive (si on est a jour dans ses courier), on recoit une lettre disant a peu près ceci:
(vous avez de la chance je l'ai refait ya pas longtemp men rapel a pe près)

facteur: on se pousse, postier volant identifiez !
aeuhm ! une lettre pour "Dethl". l'expéditeur est inconnu il n'y a pas de nom sur la lettre...mystère ! mystère !

cher "Dethl",
dis donc t'es tète en l'air toi !! Tu n'aurai pas oublié un TRUC sur le navire fantome ! un truc du genre IMPORTANT ! t'as de la chance qu'on soient bonnes joyeuses. On te regarde et on pri pour toi de là haut. Un jour on prendra notre revanche dans un match tu verra !

facteur: y'à un truc avec l'enveloppe, tu le veux ?

(si on répond oui on a le coeur)

Héro: non.

facteur: Kooa !! mais t'es dingue, un récéptacle c'est super important !! alors ?

(si on répond oui on a le coeur, si on répond non on n'a plus la possibilité d'avoir ce coeur.)


voila, c'est pas vraiment un truc super important, mais c'est marrant a faire et fallait le trouver quand mème^^ , pi moi je les aimaient bien c'est cubbus avec leur piègent narquoi du genre "prend le coffre de gauche et pas le droit (un roupir + Un faucheur) ou "tire pas dans le dos des faucheur. Remarque je m'en doutait la première foi mais je les ai kan mème écouté.
Donc avoir des nouvel d'elle est savoir qu'elle sont encore en "vi" c'est sympa
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