La tournure de la série
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Kuketsu

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Message déjà lu 7 Novembre 2009 à 17:29:06
Voilà histoire de lancé un petit débat, (pas un troll hein...)

quel est votre avis sur la tournure que prend Zelda ? Vos attentes ?
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Jarre Jarre
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Message déjà lu 7 Novembre 2009 à 17:40:48
Zelda se casualise et cela me fait peur. wind waker, twilight princess ( mon sujet de critique préféré! niark! niark!), et le cas phantom hourglass (norme Pegi 3- pour ma part, et une note de 2.5 sur 5). Les donjons sont sans ames, linéaires à souhait et les boss... mon dieu les boss sont devenu ridicule (le cas Octholacante en particulié, le seul boss qui ne ma JAMAIS touché mème quand je le voulait !!).
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Message déjà lu 7 Novembre 2009 à 17:47:55
J'attends de voir Zelda Wii pour me fixer... Je dirais que Nintendo pourrait faire beaucoup mieux, ils se sont contentés d'exploiter au maximum A Link To The Past et Ocarina of Time en gardant un schéma narratif et un gameplay toujours identique... Sans compter l'énorme déception de Twilight Princess.

[hs]
Remarque quand je vois l'évolution du jeu vidéo en général je suis énormément déçut, j'ai presque raccroché : Entre les party-game de la wii et les grosse production pop-corn des autres... J'ai toujours pensé que c'était une utopie de croire que le jeu-vidéo devienne un art, j'en ai depuis la preuve... Depuis la génération 128bits, on s'endort dans des jeux archi-codifiés. L'évolution semble en panne, mais le business est tellement rentable : Les vieux joueurs décroches mais derrière les bambins sont là prêt à se faire plumer... je ne parle même pas des MMORPG qui cherche clairement à provoquer la dépendance chez les joueurs... C'est répugnant. Il y a aussi les FPS qui font l'apologie de la guerre, les STR qui sont devenus des jeux bourrins et sans réflexion (un comble), les daubes commerciales qui pullulent sur Wii et DS...
[/hs]

Tout fou le camp ! Nintendo en tant que développeur s'en sort très bien, Phantom Hourglass, Mario Galaxy et Metroid Prime sont parmi les meilleurs jeux sortis ses dernières années...

En tout cas je reste sur mon idée : La génération N64 a peut être été financièrement la plus catastrophique pour Nintendo, ça reste pour moi un âge d'or... et Ocarina of Time&Mario64 le symbole de cette période où le passage à la 3D annoncé la fin de la linéarité des jeux-vidéos... :'(
7 Novembre 2009 à 17:47:55 par Wingstock
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Message déjà lu 7 Novembre 2009 à 18:13:12
Ben personnellement, je ne suis pas vraiment insatisfait de la tournure que prends la série.
Si ma référence reste Oracle of Ages, peut être car c'est le premier que j'ai tâté, je ne suis pas déçu de Phantom Hourglass, par exemple, et j'attends Spirit Tracks avec impatience.
après bon, je n'ai pas joué à tous les épisodes de la série, et il le faudrait pour me forger une vraie opinion.
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Message déjà lu 10 Novembre 2009 à 16:20:54
Remarque je suis quand mème très exigent avec les jeux zelda. Il est vrai que certains ont une difficulté en mousse, mais le charme et la magie sont toujours là.. C'est comme quand on revoit la personne qu'on aime après une longue absence, on replonge dans cette drogue qu'est l'amour, bon mème si c'est pas réciproque.. les jeux zelda c'est pareil, mème si j'ai le présentiment qu'il sera en carton au niveau de la difficulté je vais le prendre. Parce que j'suis un gros chouté à cette licence et que quoi qu'elle devienne je ne peux m'en empéché. Bon après bien sure ca ne m'empèchera pas de raler sur les point négatifs.
Personnellement mème si je déscend Phantom Hourglass et The Wind Waker je ne peux que m'incliner devant l'ame de ces jeux (en particulier je trouve), les seconds roles sont exploité (linebeck, lion rouge, etc), les gens ont leurs histoires (mercantile [bave], citadelle d'hyrule de Twilight Princess [honte) et le style graphique cartoon est génial. Mais c'est peux ètre car les zelda en cell shading sont plus humain pour moi, il invitent au rèves et au voyage.. donc tant qu'il produirons des Zelda avec le pti truc en plus qu'ils ont sur les autre licences, mème si la difficulté n'est pas là, la serie prosperera.
Et vive les zelda Cartoon !
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10 Novembre 2009 à 17:20:54 par Kuketsu
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Message déjà lu 11 Novembre 2009 à 11:41:23
Exigeant, en même temps les Zelda c'est comme les Mario, ça appartient à l'élite... Les développeurs n'ont pas le droit de décevoir... Par exemple Phantom Hourglass, il est critiqué mais objectivement c'est l'un des meilleurs jeux DS...
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Message déjà lu 14 Novembre 2009 à 11:09:36
c'est clair, et malgré tout le fait que se soit la suite de wind waker avec le mème charme et les différents clin d'oeil le place dans mes zelda préféré avec Link's Awakening The Wind Waker et bientot Spirit Tracks qui va cartonner !
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14 Novembre 2009 à 11:09:36 par Kuketsu
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Message déjà lu 1 Décembre 2009 à 13:13:28
pour ma part les jeux zelda se finissent trop facilement (comme un peux trop de jeux en se moment ) . Ah la bonne époque de la S-Nes époque ou pour finir un jeu , il falais du talent , du courage et une bonne dose de patience . Les boss des derniers Zelda se finissent trop vite ( et deathl je t'interdis de dire que j'ai galéré avec ganondorf dans Twilight Princess ) .
Dit moi qui tu suis , Je te dirais qui je hais .
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Message déjà lu 1 Décembre 2009 à 15:54:15
bouuuuh !!!
Tu te trahit tout seul cher COnall^^
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Message déjà lu 4 Décembre 2009 à 16:08:39
c0nall a écrit :
pour ma part les jeux zelda se finissent trop facilement (comme un peux trop de jeux en se moment ) . Ah la bonne époque de la S-Nes époque ou pour finir un jeu , il falais du talent , du courage et une bonne dose de patience . Les boss des derniers Zelda se finissent trop vite ( et deathl je t'interdis de dire que j'ai galéré avec ganondorf dans Twilight Princess ) .


Ouai enfin la difficulté été là pour pallier une abscence de niveau. Aujourd'hui la difficulté est baissé pour ne pas effrayer les plus jeunes.
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Message déjà lu 4 Décembre 2009 à 19:32:58
Wingstock a écrit :
c0nall a écrit :
pour ma part les jeux zelda se finissent trop facilement (comme un peux trop de jeux en se moment ) . Ah la bonne époque de la S-Nes époque ou pour finir un jeu , il falais du talent , du courage et une bonne dose de patience . Les boss des derniers Zelda se finissent trop vite ( et deathl je t'interdis de dire que j'ai galéré avec ganondorf dans Twilight Princess ) .


Ouai enfin la difficulté été là pour pallier une abscence de niveau. Aujourd'hui la difficulté est baissé pour ne pas effrayer les plus jeunes.


ce qui est bien dommage pour les vieux joueurs comme moi , habitués a finir un jeu sans sauvegarder ( sonic the edgeog pour exemple)
Dit moi qui tu suis , Je te dirais qui je hais .
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Message déjà lu 15 Décembre 2009 à 10:08:00
c0nall a écrit :
Wingstock a écrit :
c0nall a écrit :
pour ma part les jeux zelda se finissent trop facilement (comme un peux trop de jeux en se moment ) . Ah la bonne époque de la S-Nes époque ou pour finir un jeu , il falais du talent , du courage et une bonne dose de patience . Les boss des derniers Zelda se finissent trop vite ( et deathl je t'interdis de dire que j'ai galéré avec ganondorf dans Twilight Princess ) .


Ouai enfin la difficulté été là pour pallier une abscence de niveau. Aujourd'hui la difficulté est baissé pour ne pas effrayer les plus jeunes.


ce qui est bien dommage pour les vieux joueurs comme moi , habitués a finir un jeu sans sauvegarder ( sonic the edgeog pour exemple)


Il a fallut du temps pour qu'on invente le "passeword" pour continuer une partie... Sonic n'est pas le jeu le plus dur auquel j'ai joué, il y a moyen d'avoir des continue à l'infini quand on sait où ils se trouvent. ;) Le jeu le plus dur de toute mon existence c'est Haunted Castle (castlevania) sur émulation arcade
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Message déjà lu 15 Décembre 2009 à 12:55:09
Wingstock a écrit :
c0nall a écrit :
Wingstock a écrit :
c0nall a écrit :
pour ma part les jeux zelda se finissent trop facilement (comme un peux trop de jeux en se moment ) . Ah la bonne époque de la S-Nes époque ou pour finir un jeu , il falais du talent , du courage et une bonne dose de patience . Les boss des derniers Zelda se finissent trop vite ( et deathl je t'interdis de dire que j'ai galéré avec ganondorf dans Twilight Princess ) .


Ouai enfin la difficulté été là pour pallier une abscence de niveau. Aujourd'hui la difficulté est baissé pour ne pas effrayer les plus jeunes.


ce qui est bien dommage pour les vieux joueurs comme moi , habitués a finir un jeu sans sauvegarder ( sonic the edgeog pour exemple)


Il a fallut du temps pour qu'on invente le "passeword" pour continuer une partie... Sonic n'est pas le jeu le plus dur auquel j'ai joué, il y a moyen d'avoir des continue à l'infini quand on sait où ils se trouvent. ;) Le jeu le plus dur de toute mon existence c'est Haunted Castle (castlevania) sur émulation arcade



pour ma part j'ai eu la chance d'avoir pu jouer a "splater house" qui est si je ne me trompe pas le premier survival horror , et qui fus un réel défi a finir
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Message déjà lu 15 Décembre 2009 à 15:50:34
moi j'ai rien à dire j'ai pas connu la belle époque de l'arcade.. J'ai commencé réelement la série zelda avec wind waker que j'avais eu pour noèl (d'ailleur COnall m'avait piqué la manette dès que le jeu fut lancé-_-.) , c'est après cet épisode que je me suis mis à collecter tous les autres épisodes. Mais pour ma part le fait que se zelda soit mon premier le fait ètre à une place toute particulière dans mon coeur, comme les autres zelda cartoon.
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