Bon, comme je l'ai dit dans un autre sujet, je suis sur Ocarina of Time en ce moment.
Je vais biaiser et vous parler du dernier jeu qui m'a mis sur le cul :
Bioshock.
Sérieux les mecs, si vous pouvez, sautez dessus ! C'est ultra-immersif, assez original et ... c'est un vrai OVNI super-oppressant où le joueur est invité à survivre dans
Rapture, une ville sous-marine infestée de créatures pseudo-zombie. Ca se présente comme un FPS classique mais il y a plus d'une voie pour finir les niveaux : on peut la jouer cowboy (mais en mode difficile, les munitions sont rares), on peut la jouer finaude (en piratant les systèmes de sécurité qui travaillent pour vous) et on peut la jouer "mage" (en se servant du système de pouvoirs). La voie la plus efficace étant bien sur de mixer tout ca.
L'ambiance est terrible : imaginez un décor ultra kitsh, des affiches avec un design des pubs américaines des années 60, le tout vieilli et déglingué, avec de l'eau qui coule et suinte dans tous les coins. Les habitants de Rapture sont peu à peu devenus de sortes de zombie qu'on entend parler, crier ou pleurer ... avant qu'ils ne vous saute dessus pour vous becqueter.
Un chrosome armé d'une barre de fer, parfois ils ont aussi des armes à feu
Les expériences scientifiques de Rapture ont fait découvrir 2 produits nommés "l'Eve" et "l'Adam". Ces substances donnent des pouvoirs mais peu a peu transforment les gens en "Chrosomes" : des créatures assoiffées d'Adam. Pour récolter l'Adam, il n'existe qu'un seul et unique moyen : les
petites sœurs. Les petites sœurs sont des monstres créés à partir de fillettes, toujours suivies par
un protecteur, un énorme robot très belliqueux. Seules les petites sœurs sont capables de récolter l'Adam, c'est pour ca que les scientifiques ont voulu en faire de plus en plus. Résultat : on imagine que tous les enfants des habitants de Rapture ont été enlevés pour ca. Donc quand vous tombez sur eux, une fois devenus des Chrosomes, vous les verrez souvent se lamenter devant un berceau, ou vous les entendrez chanter des berceuses (c'est assez flippant comme ambiance).
Les petites sœurs sont toujours accompagnées d'un protecteur
Si vous rencontrez une petite sœur, vous pourrez combattre son protecteur et une fois celui-ci vaincu, vous pouvez décider ce que vous faite de la fillette : soit vous la tuez pour obtenir plus de pouvoirs, soit vous la libérez et recevez sa reconnaissance (et ce n'est pas un mal d'avoir les petites sœurs de son coté). Ce système de choix moral est assez innovant et je vous assure que ca marque !
Sauver la fille ou la tuer ? A vous de choisir ...
L'immersion dans cet univers est renforcée grâce à la découverte de "journaux" audio. On tombe de temps en temps sur des magnéto qu'on peut lancer pour entendre une note d'un habitant de Rapture avant qu'elle ne devienne un endroit de mort.
Le gameplay présente plusieurs originalités : utilisation d'armes, de pouvoirs génétiques (comme enflammer une cible, la geler ou l'électrifier) mais aussi piratage de système électroniques (porte, coffre-fort, caméras, robots de sécurité). L'achat d'équipements se fait via des machines distributrices (comme pour des boissons ou des bonbons) qui jouent un son. Par exemple, pour tout ce qui est munitions, en approchant du distributeur, on entend une voix enjouée type mexicaine "ola muchachos ! bienvenido !", inutile de préciser que ca tranche énormément avec l'ambiance des salles. Pour les pouvoirs génétiques, on a des machines roses avec une image d'enfant dessus et on entend une voix enfantine "mon papa est le plus fort des papa, grâce aux plasmides génétiques, il peut ...", etc.
Les plasmides vous donnent d'intéressants pouvoirs
Enfin, la "mise en scène" est fabuleuse. Que ce soit scénario, décor, musique, sons, tout est en place pour vous offrir la frayeur de votre vie.
Le mot de la fin pour ceux qui connaissent déjà le jeu ;) "essayez ce jeu,
je vous prie".