[Post-It] Zelda Skyward Sword
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Message déjà lu 14 Juin 2010 à 21:14:53
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02 mars 2011



Lors de la Game Developers Conference 2011, Nintendo vient de dévoiler un nouveau trailer de Skyward Sword ainsi que le logo Zelda 25th anniversary. Des séquences qui dévoilent un peu plus le gameplay du jeu.

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12 février 2011



Saturo Iwata, PDG de nintendo, nous a informé que Skyward Sword vient d'entrer dans sa phase finale de développement. MAIS, ne vous réjouissez pas pour autant car il a précisé que la remake d'Ocarina of Time 3DS sera disponible avant ce fameux Zelda. Il faut donc attendre au moins la deuxième partie de l'année!

Mardi 15 Juin



Les images de Skyward Sword sont en ligne : lien

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deux trailers ont été présentés + la démonstration en directe

Réactions à la conférence


  • Titre : Skyward Sword (SS comme initiales c'est pas top on gardera Zelda wii...)
  • Cell shading façon Twilight Princess, difficile de juger mais cela à fait un drôle d'effet...
  • En vrac : Des bombes, un arc, un insecte mécanique, un fouet-grapin, un village champignon, des pestes mojos et un boss scorpion.
  • Bonne impression même si le Link adulte cell-shading a un look un peu trop sage... Le jeu semble avoir un gameplay intéressant et surtout on ressent l'essence de la série !


Lundi 14 Juin


La conférence de Nintendo


Vous pouvez suivre la conférence de Nintendo mardi 15 juin à 18h00 via plusieurs sites :


Ce qu'on sait


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Durant la précédente édition de l'E3 en 2009 seul le développement de Zelda Wii a été confirmé par Nintendo. Cependant un artwork avait été révélé : On peut voir que le style semble proche de Twilight Princess, mais ce qui frappe sur cette image c'est l'absence de l'épée de Link et la forme de cette mystérieuse fille qui ressemble à une épée... Seule confirmation de Nintendo le jeu utilisera le Wiimotion plus, un accessoire censé révolutionner la maniabilité. Car les développeurs l'ont promis, le gameplay sera le point fort de ce futur Zelda. Si Twilight Princess n'avait pas été conçut pour la wii, ce nouveau Zelda promet une meilleur exploitation des capacités ludiques de la console.

Rumeurs



  • Le jeu raconte une histoire qui a lieu plusieurs siècles avant Ocarina of Time. Il répond à la question de l'origine de l'Epée de Maître.
  • La fille à l'air de fée est un personnage très important dans le jeu, son nom est Zordiana.
  • Le grappin est dans le jeu avec de nouvelles possibilités. Il ne vous propulse pas directement à la cible visée. On peut maintenant se balancer avec, comme le Grappin-griffe de The Wind Waker. Cet objet ne fait pas d'utilisation du Wii MotionPlus.
  • Il faut parfois "dessiner" un symbole spécifique sur une porte avec son épée afin de l'ouvrir.
  • Les contrôles de l'arc sont fort semblables à ceux de Wii Sports Resort.
  • Il y a deux modes de difficulté, suivant la volonté d'Aonuma et contre l'avis de Miyamoto : un mode normal et un mode héros avec aucun "Super Guide" intégré et des ennemis plus coriaces.
  • Le donjon présenté pendant la conférence, également jouable pendant le salon (à noter que Gamespot fait également état de la présence d'une démo pour le jeu, quelle qu'elle soit), n'est pas un donjon comme on en a l'habitude dans la série. En y entrant, le joueur ne se rendra pas immédiatement compte que c'en est un. Il y aura des donjons sans boss et des boss sans donjon. Celui présenté sur scène aura pour thème la glace et sera le premier du jeu.

Source : puissance-zelda
14 Juin 2010 à 18:14:53 par Kuketsu
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Message déjà lu 15 Juin 2010 à 21:03:00
Le Cell shading sur la wii choc un peu au début mais finalement c'est pas si mal. J'aimais bien le graphisme The Wind Waker alors celui de Skyward Sword aussi vu que c'est le même graphisme.

Note : Pour ceux qui sont nuls en anglais, j'ai traduit le titre : "l'épée vers le ciel".

Je pense que dans le jeu, Link devra allez chercher son épée dans le ciel si on suit la logique du titre.
15 Juin 2010 à 15:03:00 par Kuketsu
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Message déjà lu 15 Juin 2010 à 22:49:24
je suis perplexe personnellement...j'attends de voir, mais pour l'instant c'est plus moins que plus...
le meilleur festin du diable, c'est l'innocence d'une jeune pucelle.
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Message déjà lu 16 Juin 2010 à 14:05:07
J'ai lu l'aperçu de Jeuxvideo.com. J'ai vu qu'ils avaient écrit un résumé de Skyward Sword. Le voici :

Jeuxvideo.com a écrit :
Dans ce volet, Link est un jeune homme né et élevé sur une île volante Skyloft, et qui ignore tout du monde en bas, jusqu'à son existence. Des événements lui feront un jour prendre conscience qu'il y a bien quelque chose sous les nuages, et que cet endroit est gouverné par le mal. Link devra rétablir l'ordre grâce à l'aide de l'épée Skyward. Une arme qui a la particularité de changer de forme. C'est d'ailleurs sous sa forme "humaine" qu'elle apparaît sur le tout premier dessin de production dévoilée par Nintendo en 2009 à l'annonce du jeu.
16 Juin 2010 à 15:05:07 par Kuketsu
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Message déjà lu 17 Juin 2010 à 13:25:17
honnetement graphiquement l'ambiance est bien mais Link me parait trop copié sur Twilight Princess. La forêt champignon est colorée ce qui tranche avec la palette de couleur moribonde de Twilight Princess... Après je pense que c'est un très grand jeu mais la présentation qu'il ont faite était trop minimaliste (musique deja vue, pas de trailer "épique")
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Message déjà lu 17 Juin 2010 à 13:40:48
Comme l'a dit Fab, je pense aussi que le Link est trop adulte pour l'ambiance cellshading et coloré du jeu...

En tout cas ya pas à dire, je trouve ce jeu beau, c'est coloré, c'est féérique... ça donne envie d'y jouer !

Mais les points négatifs sont nombreux... présentation en "mousse" : Miyamoto qui galère, problème de calibrage de la wii ? était-il trop loin ? ou alors la maniabilité est vraiment mauvaise...
Pas de joli trailer...

Au passage, nous avons décidé que l'abréviation du jeu serai SwS comme vous pouvez le voir dans le header :) (parce que SS est un peu mal connoté...)
faute de temps la page jeux (avec la roue) n'a pas encore été mise à jour.

Vous pouvez toujours utiliser l'abréviation rapide entre [ ] zwii mais sachez que sws fonctionne désormais ! (la preuve Skyward Sword)
17 Juin 2010 à 16:40:48 par Kuketsu
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Message déjà lu 18 Juin 2010 à 15:48:09
gugus a écrit :
J'ai lu l'aperçu de Jeuxvideo.com. J'ai vu qu'ils avaient écrit un résumé de Skyward Sword. Le voici :

Jeuxvideo.com a écrit :
Dans ce volet, Link est un jeune homme né et élevé sur une île volante Skyloft, et qui ignore tout du monde en bas, jusqu'à son existence. Des événements lui feront un jour prendre conscience qu'il y a bien quelque chose sous les nuages, et que cet endroit est gouverné par le mal. Link devra rétablir l'ordre grâce à l'aide de l'épée Skyward. Une arme qui a la particularité de changer de forme. C'est d'ailleurs sous sa forme "humaine" qu'elle apparaît sur le tout premier dessin de production dévoilée par Nintendo en 2009 à l'annonce du jeu.



Niveau scénario le jeu reprend donc l'intro de The Minish Cap même si l'histoire sera surement indépendante comme à chaque épisode. Après le train et la mer, c'est maintenant le ciel, je trouve cela très prometteur.



Comme la dit kuketsu présentation en mousse, vraiment dommage...
18 Juin 2010 à 15:48:09 par Kuketsu
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Message déjà lu 15 Août 2010 à 19:15:04
Ya des nouvelles infos sur Skyward Sword :
Citation :
Le très attendu The Legend of Zelda : Skyward Sword tente de nous en faire voir de toutes les couleurs lorsqu'il s'agit de nous offrir quelques nouvelles informations. Eh bien le bougre continue sur sa lancée en nous en apprenant un peu plus sur le gameplay, le background et en nous parlant de la zone de démonstration présentée à l'E3 :



- Concernant le gameplay, il y aura probablement plus que huit objets à découvrir, contrairement à ce que laissait penser la démo de l'E3. En outre, l'épée pourra servir de détecteur de trésors, mais rien n'a été expliqué à ce sujet pour le moment. Le Wii MotionPlus sera bien évidemment mis en avant pour la résolution de certaines énigmes. En contre-partie, à certains moments de votre aventure, Link devra se débrouiller sans son épée, qu'il récupèrera plus tard. Enfin, bonne nouvelle pour beaucoup d'entre vous, certains donjons devraient contenir d'énormes zones de champs de bataille, où vous devrez vous défouler sur des hordes d'ennemis et tous les occire jusqu'au dernier avant de passer à la salle suivante. Il pourrait également y en avoir hors donjons.

- Deux petites informations au sujet du background. Tout d'abord, sachez que comme pour la princesse Zelda il y a quelques jours, nos amis les Gorons et Zoras ont été confirmés pour ce nouvel opus. La deuxième information concerne le doublage des personnages. Non, les développeurs n'ont pas changé d'avis à ce sujet, mais ils nous expliquent, comme nous nous en doutions, que s'il n'y a pas de doublage des voix, c'est pour ne pas perdre l'image que les gens se font des personnages de l'univers de The Legend of Zelda.

- Enfin, parlons un peu de la zone qu'ont pu tester les journalistes durant l'E3. Contrairement aux idées reçues jusqu'à présent, cette zone sera belle et bien présente dans le jeu, mais, tous les lieux que l'on a pu apercevoir dans cette démo seront éparpillées à travers la map, plus précisément sur Skyloft, et non sur Hyrule. Il ne s'agira donc pas d'un donjon, mais bien de différentes parties de divers champs du monde des nuages. Quant aux boss présents dans la démo, ils seront également présents dans le jeu, peut-être toujours en tant que boss ou peut-être en tant qu'ennemis "normaux", mais coriaces (un peu à la manière des Darknuts).



Des nouvelles plutôt alléchantes pour la plupart d'entre elles, qui réussissent sans doute leur pari consistant à nous rendre de plus en plus impatients quant à l'arrivée de ce jeu courant 2011 sur notre très chère Wii.

Source : Nintendo-master
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Message déjà lu 20 Août 2010 à 17:22:58
ouai bon rien de nouveau... de toute façon y a plus qu'a attendre des vrais infos surement en fin d'année ?
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Message déjà lu 6 Novembre 2010 à 07:54:39
j'ai hate qu'il sorte skiward sword ,un peu dommage qu'il l'ai fait trop adulte,ça ne cadre pas vraiment avec l'univers coloré
ROMAIN
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