The Minish Cap
Annexes
Les 8 Précis d'Escrime
Attaque Tornade
Nom du Maître : Tesshin
Nécessaire : Avoir finit le temple de la forêt et avoir les bombes.
Description : Appuyez sur le bouton assigné à l'épée, ne la lâchez pas puis dés que vous entendez un bruit et que la magie de l'épée arrive au bout lâchez l'épée pour effectuer l'attaque tornade.
Utilité : Sert à convaincre le garde de la sortie gauche de la cité de vous laissez passez pour allez au mont Gonggle et sert à tuez les ennemis plus vite car : 1 attaque tornade = 2 coups d'épées.
Lame Rayonnante
Nom du Maître : Kusshin
Nécessaire : Avoir la lanterne.
Description : Une fois que vous avez tout vos coeurs, appuyez sur le bouton assigné à l'épée pour lancer un laser.
Utilité : Sert à tuez les ennemis à distance.
Charge
Nom du Maître : Tesshin
Nécessaire : Avoir les bottes de Pégase.
Description : Equipez vous de vos bottes ainsi que de votre épée puis laissez appuyez sur le bouton assigné aux bottes pour faire l'attaque charge.
Utilité : Sert à coupez certains arbres pour faire une souche qui est une entrée minish. Sert foncer sur les ennemis sans vous faire mal.
Rayon de Ténacité
Nom du Maître : Hasshin
Nécessaire : Avoir les Palmes et au moins 10 coeurs.
Description : Appuyez sur le bouton assigné à l'épée quand il vous reste un coeur pour envoyez un laser.
Utilité : Sert à tuez les ennemis à distance pour mieux se protéger.
Attaque Brise-Rocs
Nom du Maître : Tesshin
Nécessaire : Avoir l'épée blanche forgée par Melta et ses apprentis.
Description : Appuyez sur le bouton assigné à l'épée pour faire l'attaque brise-rocs.
Utilité : Sert à cassez pots, pierres, tête de morts...
Estocade Roulée
Nom du Maître : Tosshin
Nécessaire : Avoir l'épée impregné des éléments terre et feu.
Description : Appuyez sur le bouton L pour faire une roulade puis appuyez sur le bouton assigné à l'épée juste après la roulade pour faire l'estocade roulée.
Utilité : Sert à tuez les ennemis.
Attaque Plongeante
Nom du Maître : Tesshin
Nécessaire : Avoir la cap de roc.
Description : Appuyez sur le bouton assigné à la cap pour faire un petit saut (ne faites pas le grand saut en laissant appuyez sur le bouton) puis enchainé en appuyant sur le bouton assigné à l'épée pour faire l'attaque plongeante.
Utilité : Sert à produire un petit séisme qui tue les ennemis (il faut que les ennemis soit très près de vous).
Grande Tornade
Nom du Maître : Tesshin I
Nécessaire : Avoir les 7 précis d'escrime précédent.
Description : Faites d'abord une attaque tornade puis appuyez plusieurs fois sur le bouton assigné à l'épée pour produire la grande tornade.
Utilité : Sert à tout détruire sur votre passage (ennemis, herbes, petits rochers...).
Les Suppléments
Attaque Tornade Éclair
Nom du Maître : Gorô
Nécessaire : Avoir les 8 précis d'escrime et avoir assemblez un fragment avec maître Tosshin au Mont Gonggle.
Utilité : Sert à faire l'attaque tornade plus vite.
Dédoublement Éclair
Nom du Maître : Mutsurô
Nécessaire : Avoir les 8 précis d'escrime et avoir assemblez un fragment avec maître Kusshin au jardin du château d'Hyrule.
Utilité : Sert à remplir le jauge de dédoublement beaucoup plus vite.
Grande Tornade Prolongée
Nom du Maître : Shichirô
Nécessaire : Avoir les 8 précis d'escrime et avoir assemblez un fragment avec maitre Hasshin au Lac Hylia.
Utilité : Sert à effectuer la grande tornade bien plus longtemps.
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