The Minish Cap
Ennemis
Splouche

Ils tombent subitement du plafond. Ils sont très lents. Il suffit de garder son calme et de les battre un par un.
Scarabée-ciseaux

Ils attaquent en lançant leurs pinces. Sans elles, ils sont plus vulnérables. Approchez-vous en les esquivant et contre-attaquez.
Ver de Terre

Ils surgissent hors du sol quand ils détectent une proie. S'ils vous avalent, votre corps devient marron et attire les Flaps.
Carapique

Ils portent une carapace couverte de piquants. Il faut essayer de les retourner avant de les attaquer.
Statue Eyegore

Elles se mettent en mouvement quand elles reçoivent une flèche dans l'œil. Seules les flèches peuvent les abattre, mais vous pouvez aussi les contourner.
Peste Marchande

Elles se cachent sous terre. Elles crachent des graines si vous vous approchez d'elles. Mais sont plutôt gentilles une fois qu'on discute avec.
Armos

Statues mécaniques. Les Minish les ont construites pour les Eoliens il y a très longtemps. Elles s'animent quand on les approche.
Chauve-souris

Leurs mouvements sont imprévisibles. Il vaut mieux les abattre à distance.
Keaton

Renards voleurs. Ils s'en prennent aux voyageurs et aux caravanes de marchands. Ils ne sont pas très forts, mais ils sont rapides et suivent leur proie.
Ghini

Ils sont attirés par la lumière. Ils absorbent l'énergie de leur proie.
Gibdo

Ils ont l'apparence d'une momie. Ils ne reculent pas sous les coups. Mieux vaut garder ses distances.
Voum

Leur carapace les protège des coups. Aspirez-les avec le Pot Magique quand ils sont en boule pour les éjecter.
Spark

Ils se déplacent rapidement en longeant les murs. Les attaquent normales ne leur font rien, mais le boomerang est efficace et en plus vous aurez une fée.
Darknut

Chevaliers à lourde armure. Déstabilisez-les à l'aide de votre Bouclier ou de la commande "Roulez".
Darknut Rouge

Capitaines Darknut. Ils portent des coups très puissants. Guettez la faille dans leur défense.
Stalker

Ils s'approchent dès qu'ils vous repèrent et vous suivent. Il faut les bloquer contre quelque chose pour arriver à les semer.
Blob Rocheux

Blobs portant un casque de roche. Il faut d'abord briser leur casque avant d'espérer pouvoir les blesser.
Tehl

Ils sont rapides et imprévisibles. Coincez-les dans un endroit étroit pour qu'ils ne puissent plus esquiver.
Mimoporte

Monstres qui ressemblent à s'y méprendre des portes. Ils tentent de vous écraser quand vous vous en approchez.
Peahat

Etranges monstres végétaux volants. Leurs feuilles forment des hélices. Faites-les tomber avec le Pot Magique.
Hiploop

Ils sont protégés par un masque d'acier. Essayez de les attaquer dans le dos ou de leur retirer leur masque avec le pot magique.
Fall Master

Monstres ayant l'apparence d'une main. Elles vous renvoient à l'entrée de leur donjon si elles vous attrapent. Guettez le moment où elles tombent pour esquiver et contre-attaquer.
Floor Master

Monstres ayant l'apparence d'une main. Elles vous renvoient à l'entrée de leur donjon si elles vous attrapent. Attention à ne pas vous faire coincer quand elles attaquent en groupe.
Taupes Acrobates

Elles surgissent du sol par cinq. Prenez-les de court en frappant la 1ère quand elle sort la tête de terre.
Bombe Soldat

Elles sont souvent en groupe dans les lieux étroits. Elles courent parfois une fois allumées ! Mieux vaut les attaquer avec un Arc.
Bombouée

Monstres explosifs flottant en l'air. Ils se déplacent en suivant un parcours bien déterminé. Il est donc possible de guetter le bon moment pour les abattre à distance.
Like-Like

Il immobilise ses proies en les avalant. Dépêchez-vous de vous libérer ou vous risquer d'y laisser votre bouclier.
Rubis Like

Like Like doté d'un Rubis sur la tête. Il l'utilise pour attirer les aventuriers avides de richesses et les dévorer.
Rope

Ils foncent sur leur proie quand ils la repèrent. Il est assez simple de les attirer et les stopper net d'un coup d'épée.
Rocheroule

Rochers géants dévalant la montagne. Il vaut avancer avec précaution car ils rebondissent chaotiquement.
Chevalier Fléau

Ils sont assez lents, mais ils assènent des coups de fléau dévastateurs. Approchez-vous d'eux après avoir évité leur fléau pour contre-attaquer.
Heiji

Ils attendent qu'une proie passe à proximité pour fondre dessus.
Molblin Lancier

Ils chargent leurs ennemis. Leur lance les protège des attaques de front. Attaquez-les par la gauche.
Molblin Archer

Ils tirent à vue sur leurs ennemis. Approchez-vous d'eux en vous protégeant derrière votre Bouclier.
Piranha des Nuages

Ils nagent au milieu des nuages. Attaquez-les quand ils sautent hors des nuages.
Coccipique

Il y en a des rouges et des bleues. Elles ont l'air inoffensives, mais elles sont coriaces avec leur carapace.
Flap

Il en existe des rouges et des bleus. Les bleus, plus forts, portent des objets pour les lâcher sur leur proie.
Poire

Ils dispersent leurs spores partout. Quand leur chapeau est rouge, ils sont insensibles aux attaques. Par contre, le Pot Magique est assez efficace contre eux.
Sorcier

Leur technique préférée est de lancer des sorts en se tenant à distance. Tentez de devinez où ils se téléportent pour les attaquer par surprise.
Sorcier de Feu

Experts en magie de Feu. Tentez de devinez où ils se téléportent pour les attaquer par surprise.
Sorcier de Glace

Experts en magie de Glace. Attaquez-les par surprise avec du feu auquel ils sont très sensibles.
Wisp

Ils flottent dans les airs. Ils ne blessent pas mais ankylosent, vous empêchant d'utiliser votre épée.
Octorok

Il en existe des rouges et des bleus. Ils attaquent en crachant des pierres. Ils sont dans tous les jeux de la série sauf dans Twilight Princess.
Octorok d'Or

Octorok légendaire de couleur or. On dit qu'il crache des pétites d'or, mais rien n'est moins sûr…
Araknon d'Or

Araknon légendaire de couleur or. Il se comporte comme un Araknon normal mais il est beaucoup plus fort.
Rope d'Or

Rope légendaire de couleur or. Il est plus féroce que les autres et fonce sur sa proie sans répit.
Corbos & Taxos

Corbos, c'est le noir. Attention à Taxos, il vous fait perdre des Rubis en vous rentrant dedans.
Lakitu

Il est juché sur un petit nuage. Il ne bouge pas mais lance des éclairs. Aspirez son nuage avec le Pot Magique.
Stalfos

Les bleus sautent, les rouges lancent des os. Aspirez leur tête avec le Pot Magique, ils chercheront à la remplacer.
Grouilleur

Ils sortent de dessous les rochers ou les touffes d'herbe. Ils vous agrippent, vous empêchant de bouger. Chassez-les d'un coup d'épée.
Blob

Il en existe de différentes couleurs. Chacun a sa particularité, mais les projectiles sont efficaces sur tous.
Araknon

Ils se déplacent en sautant très haut. Leurs sauts sont imprévisibles. Attaquez-les quand ils sont à terre.
Piège

Ils sont dotés de lames affilées. Ils se ruent sur les intrus. Certains suivent un parcours précis.
Leever

Ils se déplacent en creusant le sol pour surprendre leur proie. Restez sur vous gardes en avançant caché derrière votre Bouclier.
Chenille

Elle se déplace en zigzaguant. Elle se fâche et cours partout quand on la frappe sur le nez. Son point faible est une partie cachée de sa queue.
Blob Piquant

Ils se hérissent de pics quand ils se sentent en danger. Ils se déplacent souvent en groupe. Éliminez-les d'un coup avec une Bombe.