Twilight Princess
Boss
Ook | Gardien du boomerang-tornade

Ce singe qui prend plaisir à vous narguer se trouve dans le Temple Sylvestre. Pour le toucher il va falloir le faire dégringoler des poteaux sur lesquels il se trouve, pour cela faite une roulade. Répétez la technique et c'est gagné.
Dionea | Mauvaise herbe du crépuscule

Utilisez votre boomerang pour attraper un insecte bombe et attendez que ces deux grosses tentacules les avalent. Une fois détruites Dionea sort de l'eau. Heureusement un singe vient à votre secours, il passe le long d'une corde au dessus de vous en tenant une bombe. Pour atteindre Dionea visez-là au boomerang et lancez-le au moment où le singe passe pour qu'elle la reçoit en pleine face. Donnez quelques coups d'épée et recommencez pour vous en débarrasser.
Dangoross | Gardien de l'arc du héros

Ce goron veille sur le trésor du donjon. L'arène de combat est très instable et vous pouvez basculer dans la lave si vous êtes trop près du bord. Pour le vaincre attendez qu'il baisse sa garde pour le toucher puis une fois en boule envoyez le dans la lave.
Magmaudit | Créature pyrogène du crépuscule

Pour le vaincre effectuez la manœuvre suivante: Tirez une flèche dans le rubis scintillant qui orne sa tête. Une fois aveuglé attrapez un bout de sa chaîne, mettez vos bottes de fer et tirez ! Lorsqu'il est à terre achevez-le à l'épée.
Crapaud Mojo | Gardien du grappin

Cette énorme grenouille est lente et facile à battre. Son point faible est sa langue quand elle ouvre sa bouche. Pour cela attendez qu'elle se colle au plafond et évitez son plaquage
Octholacanthe | Fossile marin du crépuscule

Mettez vos bottes et restez à distance de ses tentacules pour qu'il ne vous attrape pas. Par moment son œil sort par une tentacule : visez-le et attrapez-le avec votre grappin puis donnez-lui un coup d'épée. Il fait ensuite appel à des poissons explosifs ça se corse un peu. Après quatre coup il sort du sable et se révèle enfin. Enlevez-vos bottes et suivez-le en nageant rapidement. Essayez, une fois au dessus de lui, d'agripper son œil au grappin pour le toucher. Après trois attaques il succombera.
Faucheur | Gardien de l'aérouage

Dans un premier temps il vous faudra votre forme animale et la vision spéciale pour le détecter. Attaquez-le pour qu'il deviennent visible en humain. Décrochez lui alors une flèche pour le mettre à terre et allez l'achever. Recommencer plusieurs fois et c'est gagné.
Humbaba | Terreur antique ressuscitée

Mettez votre aérouge pour flotter autour de lui puis décrochez-vous de la piste pour éviter le piège en mouvement. Une fois lancé sur lui esquivez les morts-vivants qui le protègent et foncez dans sa colonne vertébrale. Répétez cette opération 3 fois, à chaque fois se sera plus compliqué. Pour la deuxième partie du combat mettez votre aérouage et remontez la fosse le plus vite possible en évitant ses attaques. Une fois près de lui sautez pour le toucher et tapez le au sol avec l'épée. Après trois manœuvres il devrait rendre l'âme. A la troisième manœuvre c'est plus difficile avec les pièges qui quadrillent le mur mais rien de surhumain.
Marteleur | Gardien du boulet

C'est une gigantesque armure armé d'un boulet sur chaîne dévastateur. Il est super fort, si vous restez dans son champs de vision vos chances de survies sont minces. Vous pouvez remarquer au plafond des prises pour le grappin qui vous permettent de passer derrière lui. Une fois dans son dos tapez sa queue, seule parti de son anatomie qui n'est pas protégé. Une fois mort vous gagnez son arme.
Blizzarnia | Masse glacée du crépuscule

Dans un premier temps il suffit de lui donner 7 coups de boulet pour la détruire. Elle se transforme et utilise 10 cristaux de glace pour se protéger. Elle va alors enchaîner deux types d'attaques: Elle envoie ses cristaux un à un pour vous atteindre, puis elle vous encercle pour vous tomber dessus. Pour la vaincre laissez tomber ses cristaux lors de sa première attaque et détruisez-en le plus possible. Lorsque elle vous encerclera vous aurez ainsi crée un trou pour vous échapper juste à temps. Une fois sa chute esquivée donnez un coup de boulet. Répétez cette manœuvre trois fois.
Darknut Noir | Gardien du bâton d'Anima

Ce puissant chevalier est l'ennemi le plus fort du jeu. Mais ce n'est pas comme dans les autres Zelda où il faut taper son dos. Il arrive en effet à éviter les attaques par derrière. Il va falloir très patient pour attendre qu'il baisse sa garde pour le blesser. Une fois son armure en mille morceaux, il devient plus rapide mais encore plus vulnérable. Essayez alors d'enchaîner des combos à l'épée pour trouver un point faible.
Golgohma | Arachnide silencieux du crépuscule

Elle s'agrippe au plafond et se met sur une source de lumière pour vous envoyer un puissant rayon. Quand elle ouvre son œil pour tirer, tirez une flèche pour la mettre à terre. Une fois sur le ventre allez vite vers elle, une statue se trouve à proximité. Utilisez le bâton Anima sur la statue pour la contrôler et ordonnez-lui de frapper le boss. Gohma envoie alors des vagues de larves, débarrassez-vous en (au passage vous gagnerez des cœurs et des flèches) puis continuez le combat. Au bout de trois coups elle est détruite. Son œil arrive à survivre porté par des larves : Quelques coup d'épées et une flèche lui réglera son compte.
Aeralfos | Gardien du deuxième grappin

Ce soldat volant est très fort mais avec un peu de technique vous vous en sortirez. Quand il vole tirez lui une flèche pour l'obliger à mettre son bouclier devant lui. Utilisez alors le grappin sur le bouclier pour le faire tomber au sol puis faite le reste à l'épée. Répétez la manœuvre et c'est gagné. Vous le retrouverez à la fin du donjon et sur les remparts du château d'Hyrule.
Pyrodactylus | Reptile pyromane du crépuscule

Commencez par viser sa queue au grappin, puis une fois accroché mettez vos bottes pour le faire chuter. Recommencez cette opération mais cette fois montez en hauteur sur les pylônes grâce au grappin. Après avoir détruit son armure le Pyrodactylus s'énerve.
Pour la deuxième partie du combat il va falloir se hisser au sommet des pylônes rapidement avec le double grappin. Une fois en hauteur visez les peahats. Vous pouvez ainsi vous déplacer de peahats en peahats pour éviter les flammes du dragon. Une fois dans son dos, visez-le pour vous accrocher et lui donner des coups d'épées. Recommencez cette manœuvre encore deux fois et le gros lézard rendra l'âme.
Hologramme de Xanto | Gardien des astres

Vous affronterez deux fois dans le palais du crépuscule ce mini boss. Il invoque des vagues d'ennemis et se téléporte sans arrêt. Pour le vaincre attendez qu'il finisse de ce déplacer et lorsque il crée une boule d'énergie pour envoyer des ennemis, foncez sur lui et donnez un grand coup d'épée. Le combat risque d'être assez long.
Xanto | Usurpateur
Dans le temple sylvestre
Évitez ces boules d'énergies en rafales et visez-le avec un boomerang. Une fois à terre donnez-lui des coups d'épées.
Dans les mines gorons
Il saute sur la plaque pour vous poussez dans le vide. Réussissez à le toucher avec votre épée.
Dans le temple des abysses
Mettez votre tunique zora, vos bottes et le grappin. Quand il ouvre la tête géante accrocher-le pour ensuite le taper. Il sort alors quatre tête géantes de l'eau. Vous avez une chance sur quatre de la trouver.
Dans le temple sylvestre (bis)
Comme pour le combat contre le singe faite des roulades contre le pilier pour l'étourdir puis tirez un flèche.
Dans les ruines enneigées
Quand il grandit donnez un coup de boulet sur son pied. dépêchez-vous alors de le poursuivre car il rétrécie rapidement.
Dans la plaine d'Hyrule
Pour cette dernière partie du combat il sort ces armes. C'est assez simple combattez-le comme un ennemi normal. Vers la fin il fait une attaque toupie, évitez-là et vous pourrez le toucher quand il l'aura finit ca il sera étourdi. Au bout de 20 coups il est battu.
Zelda | Possédée par Ganondorf

Ce boss est le plus facile du jeu. Ses attaques sont banales: elle vous charge ou crée des triangles au sol que vous pouvez esquiver. Lorsque elle vous lance une boule d'énergie renvoyez lui et faites une petite partie de tennis jusqu'à ce qu'elle cède.
Ganon | Créature maléfique

Il se téléporte et sort des portails lorsque ces derniers deviennent bleus. Prenez votre arc et tirez une flèche dans son front lorsque il vous charge. Une fois à terre frappez son ventre à l'épée. Au bout d'un moment il esquive les flèches, transformez-vous alors en loup. Mettez-vous en face de lui et appuyez sur A au bon moment pour que Midona le stop. Retournez-le d'un côté et mordez son ventre jusqu'à ce que vous le détruisiez.
Ganondorf | Seigneur du mal

Esquivez ses charges et débrouillez-vous pour que ce soit vous qui le poursuivez et non le contraire. Visez-le et Zelda se chargera de l'étourdir avec une flèche de lumière. Foncez alors sur lui et donnez lui un coup d'épée. Répétez rapidement cette manœuvre 4 fois pour mettre Ganondorf à terre. La deuxième partie du combat est un duel face à face. Ganondorf est un habile épéiste assez endurant. Si vous variez vos attaques que votre mentor vous a apprit il vous faudra pas mal de temps pour le vaincre mais il existe une méthode plus facile... Mettez-vous assez loin de lui et lorsque il vous charge faite de même lorsque le bouton A clignote, vos lames se croisent. Appuyez rapidement sur A pour gagner l'échange et enchainez des coups d'épées. Une fois à terre donnez-lui le coup de grâce pour l'embrocher.