Phantom Hourglass
Guide
Le Temple du Vent
Avancez en évitant d'être poussé par les vents dans les gouffres.
Prenez le choux-péteur à votre disposition, et jetez-le sur la marque de l'autre côté du gouffre. Vous débloquez ainsi deux passerelles.
Poussez le bloc jusqu'à ce qu'il soit positionné en face de la première statue qui fait du vent. Passez de l'autre côté du bloc et activez l'interrupteur pour arrêter les vents.
Avancez jusqu'à ce que vous soyez bloqué par deux portes. Touchez alors celle du bas pour la débloquer grâce aux pouvoirs de l'esprit de la Force (C'est la fée Rouge dans votre écran de Quête.
Marchez sur l'interrupteur pour débloquer une porte vers le Hall.
Montez les escaliers à droite, puis avancez doucement en évitant les statues crachant du vent et en sautant par dessus les gouffres.
En avançant, une prote se ferme derrière vous. Vous devez combattre quatre serpents. Rien de difficile pour vous.
Dans la pièce suivante, emparez-vous de tous les rubis (Ben quoi ? C'est à personne ! Enfin... C'était à personne)
Poussez le bloc à gauche, tuez les serpents.
En allant vers le Nord, vous remarquez que pour accéder à la Salle du Boss, vous devez faire exploser des rochers qui bloquent le passage (et bien sûr trouver la clé mais chaque chose en son temps).
Allez vers l'ouest. Déplacez la statue crachant du vent en touchant le côté où est inscrit le signe du vent (le côté que vous voyez de face quoi), puis en poussant par derrière afin de positionner cette statue sur une des dalles du bout.
Vous pouvez sauter par dessus le gouffre grâce au vent.
Marchez sur l'interrupteur pour ouvrir la porte vers une salle déjà visitée auparavant, puis descendez les escaliers au Nord.
Vous voilà à nouveau bloqué. Pour détruire les monstres, commencez par briser la pierre les protégeant avec un choux-péteur, puis achevez les blobs avec un coup d'épée.
Avancez. Vous êtes dans une grande salle avec trois plateformes surélevées à l'ouest, et une grande sur l'étendue de l'est.
Marchez sur l'interrupteur placé à droite de la plateforme au milieu à l'ouest (Suis-je clair ?). Une porte se débloque.
Rendez-vous sur la plateforme de l'est. Faites vous porter par les vents au Nord afin d'ouvrir le coffre contenant une goutte de courage. Vous pouvez trouver aussi une écaille de Zora au Sud-Est de l'étage.
Retournez sur la plateforme de l'est. Ne vous placez pas sur les vents, mais là où se trouve un bloc. Vous positionnerez celui-ci sur la deuxième colonne de vent en partant du haut. Marchez sur la colonne de vent en dessous pour atterrir sur le bloc, puis marchez à droite. Descendez les escaliers.
Obtention du Sac de Bombes
Explosez le mur fissuré avec un choux-péteur. Allez au centre de la pièce. Regardez la pancarte, et reportez sur votre carte les croix.
Rendez-vous alors sur les quatre points que vous avez noté, puis enlevez le tas de terre avec votre pelle pour libérer les vents. Surtout, marchez doucement afin de ne pas éveiller les monstres.
A l'ouest, vous trouverez un coffre contenant
une goutte de force.
Une fois les quatre torches allumées, deux portes s'ouvrent. Prenez celle du Sud-Ouest et montez les escaliers.
Positionnez la statue crachant du vent sur la dalle indiquant un signe, afin de faire tourner le tourniquet.
Revenez dans la salle précédente, à l'étage en dessous, et cette fois, prenez la porte Nord. Explosez les blocs avec un choux-péteur. Montez les escaliers.
Placez la statue crachant du vent sur la dalle avec un signe, afin de faire tourner le tourniquet de gauche. Une petite clé tombe. Allez la récupérer.
Retournez à nouveau dans la grande salle de l'étage en dessous, puis utilisez votre petite clé sur la porte du Nord-Est.
Ouvrez le coffre.
Vous obtenez le Sac de Bombes !
Obtention de la Grande Clé
Allez au Nord-Ouest de la pièce, puis explosez avec une bombe le mur fissuré.
Prenez une bombe, puis jetez la sur la colonne de vent. La bombe explosera contre le rocher qui vous bloque le passage. Montez les escaliers.
Marchez vers l'est et tuez les deux blobs rouges. Revenez au niveau de l'escalier, puis jetez une bombe sur la colonne de vent. Ensuite, courrez le plus à l'est possible. La bombe explosera les autres bombes qui activeront un interrupteur qui ouvrira une porte que vous passerez avant la fin du temps imparti.
Avancez vers l'est. Réduisez en miette les blobs aux armures de roche, sortez une bombe, puis lancez-la sur la dalle au sol.
Le mur explose, ce qui vous permet d'accéder à un nouveau chemin. Ouvrez la porte avec les pouvoirs de l'esprit de la Force (la p'tite fée rouge), puis montez les escaliers.
Dans la nouvelle pièce, repérez le morceau de mur derrière lequel se trouve une dalle au sol, et lancez une bombe sur ce morceau de mur.
Après avoir quelque peu avancé, vous vous retrouvez à nouveau bloqué. Lancez deux bombes sur les dalles (une bombe pour chacune) pour ainsi actionner les deux interrupteurs en même temps et ouvrir la porte. Ouvrez le coffre.
Vous obtenez la Grande Clé !
Poulpatine, Empereur du Vent
- Marchez à l'ouest pour finalement tomber dans la salle où se trouve la Porte du Boss.
- Posez la Grande Clé. Prenez une bombe, puis jetez la dans les colonnes d'air pour faire exploser les rochers bloquant le passage.
Reprenez la clé, avancez, puis ouvrez la Porte du Boss. - Avancez jusqu'à l'escalier. Lisez la stèle pour faire apparaître le téléporteur vers l'entrée du temple, brisez les vases pour faire le plein de vie et de bombe, puis montez les escaliers.
- Commencez par vous attaquer par de petites tornades tandis qu'il reste dans les airs. Jetez une bombe dans les tornades qu'il envoie au bon moment afin de le mettre à terre. Puis attaquez le avec votre épée.
- Répétez cette action plusieurs fois pour réduire en miettes votre ennemi.
- Vous récupérez le Sable dans votre ... attention... dans votre SABLIER. Deux minutes ont été ajoutées ; Neri, l'esprit de la Sagesse est libéré, et rejoint votre équipe ; et vous obtenez un réceptacle de cœur !
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