Phantom Hourglass
Guide
Le Temple du Courage
Le Donjon
RDC
Évitez les pièges au nord puis descendez au sud en évitant encore un piège pour débloquer la porte et montez chercher une clé dans le coffre au milieu de la zone que vous venez de traverser. Allez au nord en passant la porte fermée à clé, tuez les deux moldorms (chenilles) en tapant la queue et prenez l'escalier.
SS
Suivez les plate-formes au passage tapez l'interrupteur rouge au boomerang et prenez l'escalier.
RDC
Avancez, passez les blocs abaissés et allez à droite. Dirigez-vous vers l'entrée du donjon pour débloquer la porte et rendre cette partie du donjon directement accessible depuis le début. Montez sur la plate-forme avec un lapinou et défoncez-le (vous pouvez utiliser le micro mais il est possible de faire sans). Prenez la clé de face de lapin et débloquez la porte au nord pour monter.
1er
Dans ce mini labyrinthe tirez les leviers dans cet ordre : nord, sud, est ouest. Prenez la pièce carré, revenez ensuite au RDC.
RDC
Mettez la pièce carré dans le socle carré pour débloquer la porte du sous-sol.
SS
Suivez le chemin invisible que je vous ai pris en photo. Au bout vous obtenez
l'arc. Tirez sur l'œil pour allez au sud, tuez le moldorm, réglez le machin de droite en direction de l'est puis tirez une flèche dessus pour que au bout le cristal devienne bleu puis prenez l'escalier.
RDC
Vous revoilà au RDC partie ouest. Ouvrez la porte pour accéder à la section précédente et allez chercher la pièce carré pour la mettre dans le deuxième socle qui ouvre une porte vers le premier étage.
1er
Il suffit de suivre le chemin jusqu'au prochain escalier : Tuez les octorocks, passez les plate-formes en tuant les chauve-souris et pour le piège utilisez le bloc.
RDC
Un coup d'interrupteur pour débloquer la zone depuis l'entrée et descendez.
SS
Passez les plate-formes, allumez les torches avec le boomerang et utilisez le dispositif vers l'ouest avec l'arc pour abaisser les pilots.
RDC
Tuez le Pols Voices alias tête de lapin (ou lapinou selon mon humeur)avec des flèches puis passez la porte.
1er
Pour avancer sur la plate-forme tracez le parcours au stylet. Frappez les yeux sur les piliers à l'arc dans l'ordre qui suit : Nord, Sud Est, Ouest. Récupérez dans le coffre la clé du boss et allez en bas à gauche pour trouver le repaire du vilain.
Boss : Crustère, fléau à pinces
Jetez un coup d'œil sur le haut de l'écran pour voir à sa place et deviner sa position. Lorsque il s'approche de vous tirez une flèche et ainsi le rendre visible. Dépêchez-vous alors de briser les parties bleus de sa carapace.
Lorsque sa carapace est détruite il chance de technique. Utilisez une flèche pour le paralyser et contournez-le rapidement pour frapper sa queue avec votre épée. Pendant le combat débarrassez-vous des petits ennemis qui gènes votre progression.
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