Spirit Tracks

2009

Note : 3
Difficulté : 2

Moyenne des Membres :

Note : 3.72 (3.72 / 5 | 36 votants)

Synopsis

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Un jeune garçon et une princesse partent à l'aventure pour restaurer les voies sacrées et empêcher la résurrection d'un ancien démon !

Utilisez le stylet pour vous déplacer, prendre des notes, résoudre des énigmes et bien plus encore !

Utilisez des objets inédits en soufflant dans le micro !

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Pour plus d'informations : http://www.pegi.info

Avis de l'Équipe

Spirit Tracks est assez simple à résumer : C'est une version améliorée de Phantom Hourglass. Techniquement le jeu est plus aboutit, les graphismes sont un peu plus fins et l'interface plus sympa. Mais ce qui saute aux yeux ce sont les décors et les animations des personnages beaucoup plus riches que son prédécesseur.
Là où le jeu arrive surtout à se démarquer par rapport à Phantom Hourglass c'est sur l'histoire. On oubli les palmiers et les ilots pour se recentrer (enfin) sur les fondamentaux : Hyrule, son château et sa fantaisie ! Un retour aux sources bénéfique mais qui ne parvient pas à redonner les sensations d'un Zelda 3D. Au final le jeu se rapproche de The Minish Cap sortit sur GBA.
On retiendra surtout des innovations qui donnent constamment de l'intérêt au jeu : La maniabilité est toujours excellente et les nouveaux objets sont amusants. Spirit Tracks réussit haut la main là où on l'attendait, c'est à dire, réussir à prolonger l'expérience du premier Zelda DS. Dommage que le jeu soit minimaliste dans la durée de vie et la difficulté. Seule vraie frustration les voyages en train qui se substituent aux promenades "libres" dans Hyrule, un petit pincement au cœur pour les fans de la première heure, habitués à une relative liberté d'exploration. Mais soyons honnête, le jeu s'enchaine sans à-coups, les heures passent et on prend du plaisir dans cette nouvelle aventure de Link très bien ficelée. Un bijou technique avec pour maitre-mot l'innovation qui démontre que Zelda est encore une valeur sure.

Avis d'autres sites

"Scotchant d'un bout à l'autre, cet épisode nous offre des balades en train grisantes et affiche une complicité rare entre Link et la princesse Zelda. Une aventure mémorable placée sous le signe du voyage et de la diversité !"
jeuxvidéo.com

"Certes, on a toujours l'impression de parcourir un Zelda miniaturisé, sans grosse surprise scénaristique et rendu plus accessible par rapport aux épisodes de salon, [...], les nombreuses petites idées astucieuses de gameplay et l'impression de s'embarquer pour une dizaine d'heures dans un voyage héroïque sans temps mort compensent largement ces défauts."
gamekult.com

"Malheureusement, pour d'autres comme moi, il laisse un petit goût de "dommage". Peut être devons nous nous faire à l'idée que la série des Zelda 2D telle que nous la connaissions et morte pour de bon, et bien que la franchise ait gardée le même nom et personnages, elle a définitivement évolué."
zelda-solarus.com

Anecdotes

  • Le jeu se déroule 100 ans après Phantom Hourglass. Il y a beaucoup de détails qui y font référence, notamment la tombe de Linebeck...