Adventure of Link
Ennemis
Blob
Lieu : Un peu partout
Couleurs : 2
Expérience : 2
Description : L'ennemi le plus faible du jeu, un simple coup permet d'en venir à bout.
Octorock
Lieu : Marais et Caverne
Couleurs : 2
Expérience : 10/20
Description : Il peut rarement bouger mais il envoi des projectiles.
Moblin
Lieu : Forêt et Plaine
Couleurs : 3
Expérience : 10/20
Description : Très fréquent en début de jeu il se jette sur vous en vous lançant des lances.
Araignée
Lieu : Forêt
Couleurs : 2
Expérience : 2
Description : Elles vous tombent dessus dans les forêts, le bleus peuvent aussi combattre au sol.
Voum
Lieu : Caverne
Couleurs : unique
Expérience : 3
Description : Cet ennemi gène votre progression en se déplaçant dans les cavernes.
Ennemi qui Saute
Lieu : Plaine et Caverne
Couleurs : unique
Expérience : 5
Description : Ennemi peut endurant mais ces bonds le rendent imprévisible.
Bestiole des Sables
Lieu : Désert et Plage
Couleurs : unique
Expérience : 5
Description : Ces ennemis fixes sont très haut ce qui vous empêche de passez il va falloir les taper pour les rétrécires.
Poisson-Squelette
Lieu : Pont
Couleurs : unique
Expérience : 3
Description : Un ennemi qui gène la progression sur les ponts.
Carapique
Lieu : Caverne et Palais
Couleurs : unique
Expérience : 3
Description : Ennemi qui gène votre progression sur les plate-forme, si il vous touche vous risquez en effet de tomber.
Corbeau
Lieu : Marais
Couleurs : unique
Expérience : 2
Description : Ennemi agaçant qui vous fonce dessus.
Goriya
Lieu : Caverne, Plaine et Plage
Couleurs : 3
Expérience : 20
Description : Ils sont assez récurrents, ils vous balancent un boomerang qu'il faudra esquiver avant de l'atteindre.
Soldat-Crocodile
Lieu : Caverne et Cimetière
Couleurs : 2
Expérience : 70/100
Description : Combattant des cavernes très agressifs, certains balancent des projectiles, frappez le premier pour vous en sortir.
Poe
Lieu : Cimetière et parfois Palais
Couleurs : 2
Expérience : 15/50
Description : Ces fantômes sont difficiles à atteindre, si ils vous touchent, ils baissent fortement votre expérience.
Vire
Lieu : Caverne
Couleurs : unique
Expérience : 10
Description : De banales chauves-souris peuvent ce transformer en démon qui balances de boules de feu.
Œil
Lieu : Chemin du Grand Palais et Forêt
Couleurs : unique
Expérience : 50
Description : Ennemi difficile à atteindre, son point faible est bien évidemment l'œil.
Araknon
Lieu : Plaine
Couleurs : unique
Expérience : 50
Description : Encore une vieille connaissance du premier Zelda, ces araignées bondissent mais sur leurs longues pattes elles sont difficiles à atteindre.
Zora
Lieu : Caverne
Couleurs : unique
Expérience : 50
Description : Ce monstre peut se mettre sur deux pattes pour cracher une boule de feu.
Lizalfos
Lieu : Hyrule Sud-Est
Couleurs : 3
Expérience : 150/200
Description Ils sont encore plus rapide que les crocodiles, il va falloir les affronter en duel à l'épée.
Leever
Lieu : Plage
Couleurs : unique
Expérience : 10
Description : Il sort des sables pour tenter de vous blesser, pas vraiment redoutable.
Abeille
Lieu : Plaine
Couleurs : unique
Expérience : 50
Description : Similaire aux Corbeaux sauf que en plus ils peuvent lancer des projectiles.
Scorpion
Lieu : Caverne
Couleurs : unique
Expérience : 150
Description : Son seul point faible est son oeil, méfiez vous il lance des boules de feu avec sa queue.
Keaton
Lieu : Palais Parapa
Couleurs : unique
Expérience : 0
Description : Premier ennemi des palais, il est faible mais il attaque en vague continue ce qui gène votre progression.
Stalfos
Lieu : Palais Parapa, Palais du Marais
Couleurs : 2
Expérience : 30/50
Description : Ces guerriers squelettes sont beaucoup moins rapide que les ironknuckles, enchaînez des coups dans les jambes pour le vaincre.
Tête d'Os
Lieu : Divers Palais
Couleur : unique
Expérience : 50
Description : Issu encore du premier épisode cet ennemi gène votre progression. Si il vous touche votre barre de magie sera réduite.
Ironknuckle
Lieu : Divers Palais
Couleur : 3
Expérience : 50/100/150
Description : Ennemi très fréquent dans les palais , il faut essayer de baisser sa garde en alternant les coups.
Statue
Lieu : Palais des Mers et des Marais
Couleur : unique
Expérience : 100
Description : C'est un ennemi plutôt endurant qui vous balance des masses.
Wizzrobe
Lieu : Palais du Labyrinthe
Couleur: unique
Expérience : 100
Description : Ennemi redoutable dans Zelda 1 il est ici facile à vaincre. C'est un sorcier qui vous envoi des vagues de sorts magique, équipez-vous du reflet pour lui renvoyer avec votre bouclier.
Chevalier Stalfos
Lieu : Palais du Cimetière
Couleur : 2
Expérience : 50/70
Description : Le niveau supérieur du Stalfos, il est plus rapide.
Tête Volante
Lieu : Divers Palais
Couleur : 3
Expérience : 5/20/25
Description : Ces ennemis très agaçant arrivent par vague pour tenter de vous déstabiliser et vous faire tomber lorsque vous traversez une phase de plate forme.
Magicien de Feu
Lieu : Palais des Mers
Couleur : unique
Expérience : 200
Description : Il apparaissent et lancent des flammes.
Rope
Lieu : Palais du Marais
Couleur : unique
Expérience : 20
Description : Il lance des projectiles sans pouvoir se déplacer.
Cyclope
Lieu : Divers Palais
Couleur : unique
Expérience : 50
Description : Il balance des masses, essayez de passer son mur de masses pour l'atteindre.
Oiseau Cracheur de Flammes
Lieu : Grand Palais
Couleurs : unique
Expérience : 200
Description : Similaire au Cyclope, il lance des projectiles enflammés.
Chevalier-Oiseau
Lieu : Grand Palais
Couleurs : 2
Expérience : 70 / 100
Description : L'ennemi le plus fort du jeu, il se bat comme un ironcknuckle mais avec une très grande rapidité.
Gros Blob
Lieu : Grand Palais
Couleurs : unique
Expérience : 0
Description : On ne le croise qu'à la fin du jeu mais mieux vaut ne pas perdre de temps à le combattre. Si il explose il se divise en cinq blobs bleu.
Grosse Tête d'Os
Lieu : Grand Palais
Couleur :unqiue
Expérience : 0
Description : Tous comme le gros blob si vous le détruisez il se divisera en plusieurs petites tête d'os.