Adventure of Link

Guide

Le Grand Palais

Le chemin du grand palais

Le dernier donjon et le chemin pour y aller sont très dur, chaque point de vie que vous pourrez économiser sera utile. Il faut que vous arriviez vivant au moins jusqu'au palais, une fois dedans quand vous serrez mort vous recommencerez à l'entrée. Vous avez peut être remarquez la présence de statues de Link dans certains endroits d'Hyrule. Ces statues vous donnent une vie supplémentaire, jusque là vous pouviez vous en passez mais je vous conseil fortement d'en prendre le maximum avant de partir pour le grand palais. Il vous faut bien sûr tout vos niveaux, tout vos objets et tout vos sorts.

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Dans le sud-est vous êtes passé devant un cimetière que vous avez évitez, et bien maintenant traversez le pour arriver dans une nouvelle zone. Les ennemis errants de cette zone sont très fort, malheureusement vous ne pourrez pas éviter les combats. Continuez donc le long du chemin en essayant de survivre. Vous devrez ensuite traverser deux grottes avec des ennemis qu'il faut mieux éviter.

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Au bout de ce chemin extrêmement dur se trouve le dernier Palais (ouf !).

Le grand palais


Comme je l'ai indiqué, maintenant quand vous mourez vous reviendrez au début de ce dernier palais. Il n'a pas de trésor mais il est très grand, suivez donc le chemin indiqué sans faire de détours. Il vous faudra aussi perdre le minimum de vie sur le début, l'idéal est de ne perdre que deux vies dans ce Palais pour au moins avoir une vie complète pour le Boss. Le sort de foudre sera efficace mais vu son coût il va falloir le restreindre à des ennemis vraiment coriaces. Bon allez c'est partie, après avoir désactivé la barrière d'énergie pénétrez dans le Palais. Allez à gauche, vous rencontrez un nouvelle ennemi spécifique au Palais, comme les cyclopes il envoi des projectiles, évitez ces tirs et tuez-le . Dans la salle suivante montez sur les blocs et faite attention à la trappe invisible qui se cache après la première colonne, Une fois au bout, prenez l'ascenseur et allez à droite une fois descendu. Dans la salle suivante il n' y pas d'ennemis, continuez toujours à droite. Dans la salle à droite il n'y a qu'un ennemi, un oiseau cracheur de flammes, prenez l'ascenseur. Dans la première salle il va falloir casser les blocs rapidement pour progresser tous en évitant les têtes volantes.

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Dans la deuxième salle vous faite connaissance avec un ennemi redoutable le chevalier-oiseau. Il est rapide, évitez-le il vous ferez perdre trop de vie inutilement. Dépêchez-vous ensuite de continuer et prenez l'ascenseur. Allez à droite en tuant au passage l'oiseau cracheur de flammes. Passez la salle qui suit sans perdre de temps, prenez l'ascenseur au bout. Cassez les blocs, vous voilà face à un chevalier-oiseau encore plus fort, utilisez votre fameux sort de foudre(il faut deux coups pour le tuer) vous pouvez ainsi continuer tranquillement votre chemin. Dans la salle suivante ne perdez pas de vie bêtement et continuez.

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Dans la salle qui suit vous avez deux ennemis: une grosse tête d'os et un oiseau, tuez l'oiseau mais laissez la tête qui est inoffensive. Dans la salle d'après il y a un autre chevalier-oiseau bleu, courez le plus vite possible pour l'éviter. Descendez avec l'ascenseur à l'étage le plus bas et allez à gauche.

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Cassez les blocs au sol pour trouver un passage secret. Une fois descendu allez à droite en évitant le gros blob. Dans cette dernière salle courez pour passer le pont qui s'effondre mais lorsque vous voyez une issue en bas laissez vous tomber et allez à droite vous voilà enfin arrivé au Boss du Grand Palais.

Le boss : Thunderbird

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Il s'agit d' une créature ailée invincible. Tous d'abord utilisez le sort de foudre pour qu'il change de couleur et devienne vulnérable. Équipez-vous ensuite du sort de bouclier, de saut et de reflet. Il se contente de voler autour de vous et d'envoyer des projectiles. Le sort de reflet permet d'éviter la plupart de ces projectiles. Son point faible est sa tête, frappez-le en sautant assez haut pour l'atteindre avec le sort de saut . Le combat n'est que moyennement difficile, vous devriez vous en sortir. Une fois le gardien détruit avancez pour arriver dans la chambre de la Triforce du courage.

Boss final : Dark-Link

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C'est le boss le plus sadique du jeu, après avoir traversé tout ce donjon et affronté le premier boss votre niveau de vie doit être quasi nul. Il est aussi rapide que vous, si vous foncez sur lui il va vous mettre K.O en deux secondes. Heureusement il existe une astuce qui permet de le vaincre sans effort. Mettez-vous dans le coin gauche de l'écran et baissez vous, dès qu'il approche frappez le pour l'atteindre. De cette manière vous pourrez le blesser sans qu'il puisse vous atteindre. Bravo ! Vous venez de finir Zelda II !

La seconde quête

Mais ce n'est pas finit, en appuyant sur Start vous pouvez recommencer le jeu avec tout les pouvoirs et toute l'expérience mais malheureusement il faudra reconquérir les objets des donjons. Cela vous permettra de rejouer à vos passages préférés ! L'aventure quand à elle reste identique.