Adventure of Link

Guide

Le Marteau

Le village de Ruto

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Maintenant que vous avez finit le premier donjon vous allez devoir renforcer votre expérience, environ trois ou quatre dans chaque domaine c'est l'idéale. Prenez la route à l'ouest, mais quand vous voyez une région désertique au nord pour trouver une grotte.
Maintenant que vous avez la bougie vous voyez clair, sautez par dessus les trous, au bout de la grotte se trouve le trophée. Sortez de la grotte et revenez sur la route. Continuez vers l'ouest pour trouver dans une région montagneuse le village de Ruto. Allez parlez à la femme dans la deuxième partie de la ville qui sort de la première maison, suivez-la après qu ‘elle vous ait remercié de lui avoir ramené son trophée. L'ancien au sous-sol vous apprend alors le super saut, indispensable pour passer certains obstacles.

Sortez du village direction le sud et la grande caverne. Dans la première partie débarrassez-vous des octorocks rouge tout en évitant leurs projectiles, puis tuez le goriyas, méfiez vous il est fort, le mieux est d'utiliser le sort bouclier. Dans la dernière salle ne vous occupez pas des chauves souris, utilisez alors votre sort de saut pour enfin sortir de la grotte.

Le pont

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Dès que vous sortez allez dans le bout de forêt sur la droite pour trouver une fée. Avancez jusqu'à retrouver la route, évitez les marécages ils sont difficilement praticables, essayez de faire un minimum de combat. Une fois sur la route cherchez au Nord dans la forêt la maison de Bagu. Allez lui parler et revenez sur la route. Traversez ensuite le pont le plus vite possible.

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Vous voilà enfin arrivé au village de Saria. Ne parlez pas inutilement aux personnes inconnues car il y a des espions dans la ville et ils baissent votre santé inutilement. A la deuxième partie entrez dans la première maison et regardez sous la table pour trouver un miroir. Revenez ensuite dans la première partie et parlez à la femme en violet qui sort de la première maison que vous voyez. Vous apprendrez alors le sort de vie.

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Maintenant vous n'avez plus qu'à allez trouver le garde au bout de la ville qui vous laissera traverser si vous connaissez Bagu.

La montagne de la mort


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Ce passage est assez dur. La montagne de la mort est un labyrinthe de cavernes, heureusement il existe une manière simple de si retrouver : Allez toujours vers la caverne la plus à droite. Dans les cavernes méfiez-vous des soldats crocodile avec leurs haches. Il vous faudra donc un niveau assez élevé en expérience (au moins trois ou quatre dans chaque catégorie). Une fois le labyrinthe traversé, allez sur votre gauche pour trouver un rocher avec un trou: laissez vous tomber dans le trou. Allez toujours tout droit jusqu'à ce que vous voyez un ascenseur, prenez le. Allez ensuite à droite. Vous voilà devant un passage de plate forme, sautez en évitant de tomber bien sûr (il est inutile de prendre le sort de saut). Ensuite affrontez encore deux guerriers crocodiles et vous obtiendrez au bout la masse. Cet objet permet d'accéder à des nouveaux lieux dans Hyrule. Maintenant ressortez de la grotte, le mieux est de vous suicider et de revenir au château de départ car sinon il faut refaire tout le chemin de la grotte en sens inverse.