Adventure of Link

Guide

Le Palais du Cimetière

Le village de Mido

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Sortez du Marais, revenez sur la route de Ruto et continuez en direction du sud. Un nouveau rocher bloc le passage cassez le et continuez vers L'est pour arriver au village de Mido. Il n'y a rien d'intéressant dans la première partie. Dans la deuxième arrêtez vous devant une église blanche et utilisez le sort de saut pour atteindre l'entrée au niveau du clocher. Un chevalier vous apprendra alors le coup vers le bas. Ce coup est très utiles pour le boss du niveau trois mais aussi pour beaucoup d'ennemis.

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Dans la troisième partie une vieille femme en violet qui sort d'une maison vous demande de l'aide : il faut lui rapporter une potion. Celle-ci se trouve dans une grotte dans la région marécageuse complètement à l'ouest, allez y et rapportez là au village, vous apprendrez alors le sort de fée.

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Maintenant sortez du village direction la tombe du roi, vous ne pouvez pas la manquer c'est la tombe au cœur du cimetière au sud de la ville. La tombe en elle même n'a rien d'intéressant il faut que vous alliez au sud de la tombe du roi pour trouver un passage secret qui vous conduira au troisième palais, dans ce passage vous devrez utiliser le sort de fée.

Le Palais du cimetière



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Le tracé de ce donjon est finalement assez simple, commencez par aller à droite et faite attention à un nouvel ennemi: une statue bleu qui est assez résistante. Dans la deuxième salle avancez en éliminant les vagues de renards. Dans la troisième salle courez pour éviter le fantôme et les blocs. Dans la quatrième salle vous pouvez voir une clé sous des blocs, utilisez le coup vers le bas pour la récupérer. Dans la quatrième salle évitez le combat contre les ironknuckles. Cassez des blocs sur le bord pour progresser. Avant de prendre l'ascenseur utilisez le sort de saut pour aller à droite et récupérer une clé. Une fois descendu déverrouillez la porte et allez à droite.

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Sautez les puits de lave, récupérez la clé et continuez toujours à droite. Vous voilà face au gardien du trésor, c'est un ironknuckle bleu (encore plus fort que le rouge) après l'avoir trucidé déverrouillez la porte et emparez vous du radeau. Ce précieux radeau permet d'aller dans la partie Est d'Hyrule. Revenez en arrière jusqu'à l'ascenseur et allez à gauche cette fois. Déverrouillez la porte mais ne prenez pas l'ascenseur, allez d'abord à gauche. Dans la salle à gauche cassez des blocs pour récupérer une clé puis revenez à l'ascenseur et descendez. Dans la première salle débarrassez vous de deux ennemis. Dans la seconde salle utilisez le sort de saut pour escalader puis le coup vers le bas pour casser les blocs. Vous voilà arrivé…

Le boss : Ironknuckle

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C'est un chevalier monté sur un destrier de fer. Il traverse l'écran en chargeant. Pour le vaincre sautez lorsque qu'il vient vers vous pour l'éviter et utilisez le coup vers le bas pour le blesser. Une fois à terre battez vous comme avec un ironknuckle classique. Une fois détruit récupérez la clé et sortez.