Sur l'île du labyrinthe passez le troisième pont, prenez la première à droite, puis à la prochaine intersection tournez à gauche. Allez ensuite sur la droite, tournez encore à droite, descendez, tournez à gauche puis une dernière fois à droite (regardez le plan que j'ai fait c'est plus compréhensible).
Durant la traversée du labyrinthe vous serez obligez de combattre plusieurs fois. Durant ces combats évitez de perdre trop de vie et essayez si possible d'éviter les ennemis. Vous voilà arrivez au palais.
Commencez par aller à droite. Vous allez faire connaissance avec des ennemis redoutables sorti tout droit du premier Zelda : les wizzrobes, le seul moyen de les tuer et d'utiliser le sort de reflet, mais évitez le combat. La prochaine salle est sans difficultés, vous arrivez devant un ascenseur. Descendez seulement d'un étage et continuez, faite attention aux blocs qui s'effondrent sous vos pas , sautez pour arriver en face.
Dans la salle qui suit sautez en faisant attention aux puits de lave et cassez les blocs avec des flammes sur votre chemin. Dès que vous voyez une statue bleu qui vous attaque continuez pour qu'elle tombe dans la lave. Au bout se trouve une clé, maintenant revenez dans la salle précédente. Laissez vous tomber mais faite en sorte de retomber le plus à droite pour arriver vers la partie droite de l'étage d'en dessous, continuez à droite.
Affrontez les deux guerriers squelette puis l'ironknuckle bleu, déverrouillez la porte pour trouver le trésor du palais :
Les bottes. Elles vous permettent de marcher sur l'eau, mais bon pour l'instant elles ne vous sont pas utiles, revenez dans la salle précédente, laissez vous tomber et aller à droite. Vois voilà dans une salle très similaire à celle du premier étage, allez au bout et récupérez la clé. Revenez dans la salle d'avant puis à gauche vous retombez sur l'ascenseur de tout à l'heure, mais pour l'instant allez à gauche. A la salle de gauche, cassez des blocs pour une clé, maintenant revenez à l'ascenseur et remonter pour revenir au début du Palais, il va falloir explorer la deuxième partie du donjon.
Une fois au début allez à gauche en déverrouillant la porte. En arrivant vous pouvez voir une clé. Grâce au coup vers le haut appris à Darunia cassez les blocs pour l'attraper avec le sort de saut. Ne prenez pas l'ascenseur et allez à gauche où vous devrez casser encore des blocs pour une clé. Prenez l'ascenseur, allez à droite pour encore des plate-forme et une clé (note : cette fois les tête volantes rendent le passage plus dur, soyez vigilant, vous pouvez utilisez le sort de saut pour les éviter) revenez à la sale précédente et allez à gauche en déverrouillant une porte.
Sprintez ou utilisez le sort de fée pour passer les plate-forme qui s'écroulent, prenez l'ascenseur. Continuez les deux salles suivantes en affrontant ou en évitant les chevaliers squelette et les ironknuckles rouges, vous voilà arrivez.
Il s'agit d'un wizzrobe plus rapide et plus gros. Equipez-vous du bouclier et du reflet. Vous pouvez voir qu'il est super rapide, ne paniquez pas, mettez vous dans un coin de l'écran pour être sûr de ne pas être attaquez par derrière. Il est très prévisible, les coups qu'il envoi sont toujours vers le bas il va donc falloir vous agenouiller pour lui renvoyer. Après vous être remis de ce combat très éprouvant prenez la clé, allez voir la statue et préparez-vous au prochain palais.