Link\'s Awakening

1993

Note : 4
Difficulté : 4

Moyenne des Membres :

Note : 4.15 (4.15 / 5 | 13 votants)

Synopsis

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Une aventure pas comme les autres !

Link du pays d'Hyrule, le héros de l'aventure épique de Nintendo, est de retour dans une nouvelle quête extraordinaire... Link's Awakening. Le nouveau défi auquel il est confronté a pour décor la mystérieuse île de Cocolint, un lieu où rêve et réalité se confondent sans cesse. Naufragé solitaire, Link doit à tout prix trouver un moyen de quitter l'île pour retourner chez lui, à Hyrule.

Mais cela ne va certainement pas être une partie facile. Les habitants de l'île n'ont aucune idée de l'existence d'un monde extérieur. Seul le Hibou, une créature énigmatique, connait peut être la solution au problème de Link. Cependant, celui-ci doit d'abord attaquer huit niveaux défendus par une multitude de monstres horribles et de pièges astucieusement dissimulés. Son but : trouver les huit instruments des Sirènes et réveiller le tout-puissan Poisson-Rêve qui dort dans l'Oeuf Sacré.

Link se battra contre de nouveaux ennemis, mais se fera aussi de nouveaux amis durant l'une des plus fabuleuses aventures jamais créées pour la Game Boy!

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Pour plus d'informations : http://www.pegi.info

Avis de l'Équipe

Link's Awakening est sans conteste le jeu le plus étonnant du catalogue Game Boy. En effet rare sont les jeux sur ce support ayant réussit à égaler la version console de salon, Link's Awakening arrive lui à la surpasser. En effet il n'a rien à envier à son homologue de la Super Nintendo et constitu sans conteste le meilleur Zelda 2D à tel point qu'il sera réédité en couleur et inspirera très fortement Oracle of Age et Seasons qui sortiront bien des années après. Impossible de posséder ou d'avoir par le passé possédé une Game Boy sans y avoir joué. Quoi qu'il en soit ce Zelda résume à lui tout seul ce qu'on aime dans cette série légendaire. Certes le jeu à bien vieilli et l'absence de couleurs n'arrange rien mais j'ai beau y rejouer je ne lui trouve toujours pas de défauts.

Le scénario vaut le détour: Il s'agit très certainement du meilleur jamais fait pour un Zelda. Point de Zelda, point d'Hyrule et de Ganon, Link se retrouve sur un île mystérieuse après un naufrage et doit réveiller le poisson-rêve qui dort dans un œuf. L'histoire, ayant pour thématique le rêve, est donc imprégnée de cette ambiance onirique qui colle parfaitement à l'univers Zelda. Paradoxalement cette histoire, n'ayant aucun lien avec la trame principale d'Hyrule, marqua les joueurs par sa poésie, sa légèreté et le personnage de Marine qui arrive à se substituer à Zelda. Elle a la chance d'être accompagnée d'une bande son, certes limité par le malheureux haut-parleur de la console, mais qui colle parfaitement avec cette thématique du rêve: Douce et légère, c'est un vrai bonheur.

Seul ombre au tableau une réalisation limité par le support de la Gameboy, heureusement en 1998 la version couleur va redonner une seconde jeunesse à ce jeu vraiment parfait !

Avis d'autres sites

"ZELDA : LINK'S AWAKENING est tout simplement le meilleur jeu qu'il m'ait été donné de tester sur GameBoy Color. S'il est un jeu que vous devez avoir sur cette machine c'est bien celui-là !!"
jeuxvideo.com

"Un jeu à la profondeur unique, attachant, touchant, prenant aux tripes. Des musiques folles, des émotions rarement ressenties dans un jeu, une merveille comme le panel vidéo ludique mondial se devrait d'en posséder des centaines. Mais non, Link's Awakening est unique, et son expérience ne laissera personne indemne."
artofwar.free.fr

"Un jeu magnifique, et pas seulement pour une portable. Voilà un Zelda vaste, innovateur et original dont les nouveautés ont pavé le chemin pour le légendaire Ocarina of Time. Que serait Zelda sans Link's Awakening ? Je préfère ne pas y penser."
puissance-zelda.com

Anecdotes

  • La grenouille géante qui vous apprend la dernière mélodie de l'ocarina n'est qu'autre que Wart de Super Mario Bros 2. A noter la présence de Yoshi et d'autres personnages de l'univers Mario.
  • Lors des échanges d'objets le bikini de la sirène a été remplacé par un collier dans la version DX.
  • Si vous volé le marchant (cf. secrets) votre nom aux yeux des personnages de l'ile ne sera plus celui que vous avez rentré sur votre sauvegarde mais VOYOU.