Allez deux fois à gauche. Tuez-les chauve-souris, puis l'autre ennemi en lui assénant un coup d'épée dans le dos, puis allez à gauche. Ouvrez le coffre pour obtenir la boussole, et descendez l'escalier. Utilisez la plume et soyez rapide pour accéder à la sortie de ce passage. Tuez les ennemis de cette salle puis brisez les cristaux. Poussez le bloc de gauche à droite et celui de droite à gauche pour obtenir une petite clé.

Revenez dans la pièce où se trouvait la boussole, puis tuez les deux monstres pour aller dans la pièce de droite. Allez deux fois en haut. Pour vaincre le squelette, mettez-lui un coup d'épée sur le côté droit pour le faire tomber en morceau, puis posez vite une bombe à côté de lui. Faites ceci plusieurs fois pour le faire abandonner. Allez à droite, en haut, poussez le bloc central vers le haut, puis allez à gauche. Revenez sur vos pas en allant à droite, poussez le bloc vers la droite, puis allez en haut deux fois, à droite. Dans cette pièce, il faut tuer tous les monstres qui sortent du sol, donc dans un 1er temps, tuez ceux qui sont de votre côté. Dans un 2nd temps, soulevez les jarres qui sont proches des blocs de pierre, puis collez-vous aux blocs pour faire sortir le monstre de l'autre côté et tuez-le.

Dirigez-vous en haut, à gauche et ouvrez le coffre contenant la carte. Allez à droite, en bas, à droite, deux fois en bas. Poussez le bloc en bas et allez à droite (pensez à ne pas oublier à appuyer sur l'interrupteur). Faites abandonner le squelette une seconde fois. Puis allez à gauche, deux fois en haut, à gauche, en haut. Faites capituler le squelette une 3ème fois. Retournez dans la salle où vous avez poussé des blocs au début du niveau, puis allez à gauche. Cette fois, le squelette n'aura pas le temps d'abandonner et il vous laissera enfin le trésor du palais : le grappin.
Rendez-vous dans la salle où se trouvait la boussole, puis dirigez-vous à droite, en haut, à gauche deux fois. Eliminez les ennemis pour obtenir le bec de pierre. Dirigez-vous à droite, en haut, à gauche (utilisez le grappin en vous agrippant au bloc qui est de l'autre côté de la succession de trous), à gauche.
Visez le coffre à gauche pour pouvoir obtenir une petite clé. Ensuite allez à droite deux fois, puis en haut en lançant le grappin sur le pont, puis à droite. Pour vaincre les deux demi-boss, il faut attendre que l'un d'entre eux, ouvre l'œil puis il faut soit lui tirer une flèche dans l'œil soit lui mettre un coup de grappin dans l'œil.
Après, retournez au début du palais, puis dirigez-vous deux fois à gauche, trois fois en haut, à droite, en haut, à gauche, en haut. Plongez au centre de l'eau profonde pour découvrir un passage secret. Une fois de l'autre côté, allez chercher la clé du boss dans le coffre. Revenez dans la salle pleine d'eau, puis allez en bas, à droite, en haut. Accrochez-vous au coffre, allez à droite pour obtenir la dernière petite clé. Retournez dans la salle du demi-boss et dirigez-vous à droite. Ensuite descendez les marches et utilisez le grappin sur les têtes de dragon pour accéder à la sortie.

Continuez votre progression en utilisant le grappin jusqu'à atteindre la salle du boss. Pour vaincre le boss, je vous conseille soit de tournez dans la salle dans le même sens que la queue du boss, soit de rester dans l'un des coins et d'attendre que la tête du boss soit proche de vous. Une fois que la tête est proche de vous, vous devez lui envoyer le grappin pour l'attirer et frapper le boss avec l'épée au niveau du cou (tapez le cœur).
Vous avez enfin mérité d'aller chercher le 5ème instruments : le Xylophone Marin.
Si vous le désirez, vous pouvez aller chercher un coffre contenant 200 rubis qui se trouve juste au début de ce palais.