Link\'s Awakening

Guide

La Tour du Vautour

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Allez deux fois à droite, tuez les monstres pour obtenir une petite clé que vous utiliserez pour déverrouiller la porte qui est juste à côté de vous. Ensuite dirigez vous en haut, et empruntez les marches, après allez en haut. La boule que vous voyez est très importante pour ce palais, alors vous devrez toujours l'avoir avec vous à partir de maintenant.

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Évidement quand vous la transportez vous ne pouvez plus vous battre, donc n'hésitez pas à la poser quelques instants pour combattre. A l'aide des bottes de pégase et du bracelet de force, allez à droite. Lancez la boule sur le pilier pour le détruire.

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Laissez la boule ici, allez en haut et faites en sortes que les deux chevaux soient debout, et fassent apparaître au coffre contenant la carte du donjon.
Redescendez prendre la balle. Lancez la boule en bas à droite de l'écran, et allez la rejoindre grâce à la combinaison : bottes de pégase et plume. Allez en bas avec la balle, lancez la balle au dessus du trou, puis sautez par-dessus à votre tour, et démolissez le second pilier.

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Allez en bas avec la balle, frappez le cristal, allez deux fois en haut, à gauche (poussez le bloc de pierre), en haut. Faites en sortes que les monstres aient le même symbole, ce qui les tuera et prenez la boussole.
Allez en bas et lancez la boule. Revenez dans la salle où vous avez trouvé la boule, puis allez à gauche. Sautez dans le trou, allez en bas, à droite, en bas, en haut, et montez l'escalier. Ouvrez le coffre pour obtenir le bouclier-reflet.

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Sautez dans le précipice pour vous retrouver sur une corniche, allez en haut pour trouver une autre petite clé.

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Revenez dans la pièce où vous avez trouvé le nouveau bouclier. Allez en bas, à gauche (grâce à clé), deux fois à gauche. Quelques coups d'épée suffiront pour éliminer le cyclope. Prenez la clé, allez en haut, à droite. Poussez le bloc du haut et du bas, et faites exploser les murs comme sur la photo.

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Ensuite allez à gauche, en haut. Après allez à droite, détruisez le troisième pilier avec la boule.

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Poussez le bloc de pierre dans le vide, lancez la boule au dessus du trou, et avec la boule, dirigez vous à droite et deux fois en bas. Lancez la boule vers le bas. Allez en haut, tombez dans le trou de droite, dirigez vous à droite, en bas, en haut et montez les marches. Allez en bas, à gauche deux fois (en prenant la balle au passage), puis lancez la au dessus du trou (vers le haut). Tuez les monstres pour faire apparaître un coffre inaccessible, mais utile pour clore ce palais. Dirigez vous à gauche, en haut deux fois, à droite, en bas. Envoyez votre grappin sur le coffre, prenez la boule et réglez son compte au quatrième et dernier pilier.

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Allez en bas, sautez dans le trou, allez deux fois à droite, en haut (prenez l'escalier), en bas, à droite. Frappez le cristal (avec le boomerang), puis montez les marches. Allez en haut, à gauche. Voici le demi boss. Pour le battre, vous devez tuer les six oiseaux en une seule fois avec votre épée.

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Montez, et poussez le bloc de gauche vers la droite et celui de droite vers la gauche pour obtenir la clé du boss.

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Dirigez vous en bas, à gauche deux fois, en haut, rejoignez la corniche grâce au grappin, puis allez en bas, à droite et emprunter l'escalier. Montez à l'échelle pour affronter le boss. Ce vilain piaf aura tendance à vouloir vous faire chuter de la tour, et vous devrez alors recommencer le combat à zéro. Quand il bat des ailes et qu'il lance des plumes, marchez face au vent avec votre bouclier pour contrer les plumes. Lorsqu'il passe près de vous, mettez lui des coups d'épée.

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Une fois le boss vaincu, redescendez l'échelle, revenez dans le palais. Après sautez à droite et allez en haut pour prendre le septième instrument : l'Orgue de l'Embellie.
Par Loic