Ocarina of Time

Guide

Le Temple du Feu

Retour au village goron

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Prochaine destination le village goron. Depuis le village kokiri vous pouvez passer par le raccourci des bois-perdus pour éviter de prendre le chemin du péril. Une fois sur place trouvez le goron qui roule sans s'arrêter, ce n'est pas dur il n'y a plus que lui dans le village. Utilisez les choux-péteurs ou vos bombes sur lui au bon moment pour le stopper.

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Allez-lui parler il vous apprendra que les sbires de Ganondorf ont capturés les gorons. Interrogez-le sur le dragon puis sur les gorons pour en savoir plus. Le goron vous remet alors une tunique goron qui vous permettra d'affronter les températures élevées. Rentrez ensuite dans la demeure du chef, chez Darunia. Tirez la statue pour révéler un passage secret qui conduit directement au volcan.

N'oubliez pas de mettre votre tunique pour résister à la chaleur du volcan !

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Utilisez votre grappin pour passez le pont. Sheik vous arrête et après le bla bla habituel vous apprend le boléro du feu. Vous n'avez plus qu'à aller droit devant vous, descendez l'échelle, le Temple du Feu est juste en bas.

Le temple du feu

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Montez les marches et allez à gauche. Vous retrouvez Darunia qui part combattre le dragon et qui vous confit pour mission de libérer les gorons.

Note : A chaque fois que vous libérez un goron vous obtenez une clé qui se trouve dans la cellule mais vous n'êtes pas obliger de parler avec le prisonnier, il ne vous donnera que quelques informations.

Dans l'antichambre du dragon allez sur la gauche en sautant sur les plate-formes pour libérer votre premier goron et gagner par la même occasion une clé. Ressortez et allez à droite en déverrouillant la porte.

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Vous arrivez dans une immense salle avec de la lave. Allez sur la gauche en sautant rapidement sur les plate-formes pour au bout trouver un goron et une clé puis revenez dans la grande salle et allez à droite. Il y a un faux-mur, détruisez le avec une bombe et allez libérer un autre goron pour la seconde clé. Avancez ensuite tout droit pour passer à la salle suivante.
Descendez sur la planche, escaladez le grillage et poussez le bloc sur le jet de lave pour faire un ascenseur de fortune. Montez-y et passez en haut la porte verrouillée. Dans la salle qui suit poussez un bloc et activez l'interrupteur cristal à distance pour passer à la salle suivante.
Vous voilà dans un labyrinthe avec des rochers qui peuvent vous écraser. Cherchez deux prisons gorons pour les deux clés puis allez déverrouiller les deux portes près des murs en arrondies. Vous arrivez alors dans une salle avec une grille sur le la lave. Lorsque vous marchez sur la grille, un mur de feu vous poursuit, continuez rapidement pour arriver au bout.

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Vous revoilà dans le labyrinthe mais cette fois en hauteur. Devant vous , là où se trouve une limace de feu, il y a un faux-planchez, détruisez-le avec une bombe, en bas se trouve un goron et une clé.

Note : Une fois libéré, vous ouvrez un raccourci.

Remontez en haut du labyrinthe et traversez-le en sautant de mur en mur pour arriver à la cellule d'un autre goron et une clé supplémentaire. Une fois les deux clés en votre possession, retournez dans la salle de la grille enflammée, passez la porte verrouillée.

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Vous arrivez alors dans une grande salle. Allez sur la gauche en faisant attention aux flammes et passez la porte verrouillée au milieu de ce labyrinthe de flammes. Ressortez de l'autre coté et allez enclencher un interrupteur qui désactive quelques seconde le mur de flammes sur la droite.

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Une fois derrière le mur de flammes, faites sautez la fausse porte pour révéler l'entrée du mini-boss : Le danse-flamme. Pour le tuer jetez une bombe sur lui puis poursuivez-le quand il s'enfuit et donnez-lui des coups d'épées. Une fois détruit montez sur la plate-forme au centre de la pièce pour monter à l'étage supérieur. Passez la salle suivante en visant à distance l'interrupteur cristal. Vous arrivez alors dans une grande salle circulaire. Allez appuyer sur l'interrupteur puis montez ouvrir le coffre rapidement tant que les flammes sont éteintes.

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Vous obtenez la masse des titans ! Redescendez et allez frapper de votre masse la plate-forme avec un bonhomme souriant dessus. En bas donnez des coups de masse contre la statue pour continuer. Dans la salle frappez le bloc avec la masse pour révéler un escalier. Prenez une caisse pour aller la poser sur l'interrupteur qui retient la grille de la prochaine porte. Dans la salle suivante frappez la plate-forme en forme de bonhomme souriant pour atterrir dans la grande salle du labyrinthe. Allez vers la porte verrouillée et ouvrez-là en donnant un coup de masse sur l'interrupteur rouillé. Dedans jouez le chant du temps pour accéder à l'interrupteur qui ouvre la cellule goron, n'oubliez pas la clé ! Revenez dans la salle précédente et remettez-vous sur la plate-forme souriante et donnez un second coup de masse pour atterrir dans l'anti-chambre du boss.

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Maintenant revenez dans l'entrée du donjon, descendez les marches et allez sur votre gauche pour trouver une statue. Donnez des coups de masse pour trouver derrière elle une porte. Dans la pièce suivante éliminez tous les ennemis, pour les feux-visqueux n'oubliez que un coup de masse sur le sol peut les paralyser. Dans la deuxième salle mettez votre bouclier pour éviter les dalles volantes et continuez. Dans la troisième salle battez-vous contre un autre dans-flamme, cette fois utilisez la masse pour aller plus vite. Dans le couloir suivant donnez un coup de masse sur l'interrupteur rouillé pour ouvrir la dernière cellule de goron. Prenez la clé du boss et retournez dans l'antichambre du boss pour aller l'affronter.

Le boss : Volcania

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Avancez sur la plate-forme principale. Volcania est un dragon redoutable, il se cache dans un des trous de laves et sort pour attaquer. Il enchaîne plusieurs type d'attaques en boucle : Il sort une première fois sa tête, c'est à ce moment là qu'il faut le frapper avec la masse des titans puis donner un coup d'épée. Il sort ensuite de son trou et crache de la lave, ne bouger pas pour ne pas vous faire griller. Il ressort et fait tomber des roches du plafond, esquivez en courant tout autour de la plate-forme. Recommencez la manœuvre plusieurs fois pour le tuer.

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Astuce : Pour éviter les attaques de Volcania vous pouvez vous accrocher sur les bords de la plate-forme qui fonctionnent comme un mur de lianes.

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Prenez le réceptacle de cœur et allez dans le halo pour rejoindre Darunia dans le sanctuaire des sages. Il vous remet alors le médaillon du feu. La malédiction qui pesait sur le volcan se dissipe alors.

La fée du cratère

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Une fois de retour dans le Cratère du Péril retournez en direction du passage secret vers le village goron mais allez cette fois sur la gauche pour trouver des rochers résistants aux bombes. Donnez des coups de masses pour les détruire et ainsi trouver une fontaine royale des fées. Jouez la berceuse de Zelda pour invoquer la grande fée et gagner la double barre de magie. Une fois obtenue retournez au Temple du Temps.