Rien à signaler au début, après avoir été transformé en mojo utilisez les fleurs pour vous propulser et voler jusqu'à la plate forme suivante.
Une fois au Bourg Clocher, allez au lavoir devant vous sur votre droite, en montant les marches, attrapez
la fée sur l'eau
(la nuit la fée apparaît à coté de l'auberge).
Allez au nord : Coupez les herbes pour des rubis et allez parler à Tingle le lutin en vert pour acheter
la carte de la ville.
Continuez au nord et rentrez dans la grotte, vous gagnez un nouveau pouvoir : Celui de
cracher des blasto-bulles.
Sortez et explosez le ballon violet pour
jouer avec les enfants à cache-cache :
Au nord :
- Le premier derrière le toboggan
- Le deuxième à coté d'un arbre
A l'est :
- Sur le toit du milk bar qui s'échappe avec une poule
- Sur la terrasse, passez par l'auberge pour y accéder
A l'ouest :
Vous obtenez
un code propre à votre sauvegarde. Retournez à l'est à coté de la mairie, un garçon garde le passage vers les égouts, donnez lui le code pour passer.
Dans les égouts progressez jusqu'à l'observatoire, en bas des escaliers parlez avec l'épouvantail,
dansez avec lui jusqu'au soir du dernier jour puis montez voir le veille homme.
Regardez dans la lunette et
zoomez sur Skull Kid, sortez dehors récupérer
la larme de lune.
Revenez au sud de la ville à coté de la tour, échangez la larme contre
le titre de propriété de la fleur mojo auprès de son occupant. Utilisez la fleur pour aller sur la corniche et récupérez
le quart de cœur.
Attendez le soir du
3e jour après minuit et rentrez affronter Skull Kid, tirez lui une blasto-bulle pour récupérer
l'ocarina du temps, vous apprendrez
le chant du temps. Jouez le pour sauvegarder.
De retour au premier jour, allez voir le marchand de masque pour obtenir
le chant de l'apaisement et le masque mojo.