Majora\'s Mask

Guide

Petite balade au cimetière...

Fou ta cagoule...

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Allez acheter une potion rouge puis téléportez-vous à la route du lait, pas la peine de ralentir le temps pour cette quête. A la piste Gorman appelez Epona et faites une course contre les gérants pour 10 rubis. Pour les empêcher de doubler, mettez-vous toujours devant eux de manière à les gêner.

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Vous remporterez ainsi facilement la course, les frères vous donnent alors la cagoule Garo.

Le masque de la pierre

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Avec Epona allez à l'est de la plaine de Termina et franchissez les barrières pour arriver dans la zone du canyon. Vous ne pouvez pas encore franchir le mur avec l'homme mystérieux qui mène à la vallée d'Ikana.

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Aux pieds de ce mur il y a un cercle de pierres, regardez avec le monocle de vérité pour voir un soldat par terre. Donnez-lui la potion rouge quand il le demande pour gagner le masque de la pierre. Grâce à lui la forteresse des pirates sera un jeu d'enfant.

Le heaume du capitaine

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Maintenant allez à pieds au cimetière sur la gauche. Au fond vous il y a un squelette géant sur un mur. Jouez la sonate de l'éveil pour lui redonner un peu de vigueur. Le combat se déroule en deux temps : D'abord il faut faire une course poursuite et le blesser avant qu'il n'atteigne le bout du parcours. Pour cela sortez votre arc, tirez-une flèche pour l'immobiliser et continuez d'avancer en même temps. Des barrières de feu vous gènes, il faut tuer les squelettes pour les désactiver.
Dans un deuxième temps il faut l'affronter. Il suffit de l'éviter quand il vous tombe dessus puis donnez des coups d'épées.
Une fois vaincu vous gagnez le heaume du capitaine.

1ère nuit : ouvrons les tombes !

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Avancez à la nuit du premier jour. Allez voir le groupe de squelettes autour d'une tombe. Avec le heaume fraichement gagné, parlez-leurs et demandez d'ouvrir les tombes pour ouvrir le premier passage.

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Dedans il faut d'abord tuer les chauve-souris et allumer les torches. Dans la seconde salle il faut affronter un hache-viande : Donnez des coups de poings gorons en évitant sa hache meurtrière puis achevez-le à l'arc quand il perd son armure.

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Vous gagnez le chant des tempêtes.


2e nuit de profanation

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Avancez à la nuit du deuxième jour. Faites ouvrir la tombe pour un nouveau souterrain. Dedans utilisez le monocle de vérité pour trouver une porte.

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Évitez ensuite les skulltulas avec le monocle puis au bout posez une bombe contre le mur.

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Affrontez un autre hache-viande pour un quart de cœur.


3e nuit de profanation

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Avancez à la nuit du dernier jour. Dedans allez voir Igor le fossoyeur. Vous pouvez ralentir le temps pour que cela soit plus facile. Il faut guider Igor vers les trous pour qu'il creuse. Il y a trois trous qui contiennent une flamme bleue. Une fois les 3 réunies vous faites apparaitre une âme. Pour la vaincre esquivez ces attaques et tirez une flèche.

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Une fois vaincu vous gagnez un flacon ! Vous pouvez sauvegarder.