Majora\'s Mask

Guide

Le temple de la baie et les fées

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Dans l'entrée il n'y a rien à faire à part allumer les quatre torches pour la première fée.

Première salle

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Sur la droite il y a une vanne jaune immergée, tournez-la.

Puis vers l'entrée prenez la plate forme qui est sur votre droite en arrivant mais avant plongez juste sous l'entrée pour la deuxième fée.

Première salle (bis)

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Vous arrivez dans la partie centrale du donjon. Le mécanisme tourne dans un sens qui limite le nombre de salles accessibles.

Avant de plonger, cherchez un tonneau sur le bord. Explosez-le en goron pour la troisième fée.

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Plongez au fond et essayez de briser la jarre au centre pour la quatrième fée.

Prenez la salle de droite l'un des seules accessibles.

Deuxième salle

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En surface il y a une cinquième fée dans les jarres.

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Tuez les mains blanches avec le bouclier zora pour continuer.

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Au bout du couloir tuez les mojos baba aquatiques puis utilisez les nénuphars pour aller en tuer une dernière, vous faites apparaître un coffre avec la sixième fée.

Troisième salle

Tuez les plantes mojo aquatiques pour accéder au grand coffre qui contient la boussole.

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Plongez et prenez la clé dans le petit coffre.

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Le courant peut vous ramener dans la salle principale mais avant regardez pour trouver deux mains blanches et une jarre . Brisez la jarre avec votre arc et utilisez le masque des fée pour une fée.

Quatrième salle

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Retournez dans la salle principale. Prenez le chemin le plus au fond. Dans la salle qui suit il n'y a rien à faire à part grimper sur le tuyau rouge et passer la porte verrouillée.

Dans l'anti-chambre du mini-boss faites le plein de munitions

Mini-boss : Glob'Oeil

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Regardez au plafond pour le faire apparaître.

Ce boss est très long. Avant de le toucher il faudra détruire la cinquantaine de membrane qui l'entoure. Pour cela utilisez le grappin pour les retirer une par une pour leur donner un coup d'épée. Une fois qu'il n'a plus assez de membranes pour se protéger, visez trois fois son œil avec votre arc. Quand il se met à charger, tirez encore deux fois pour le tuer.

Vous obtenez la flèche de glace !


Retournez dans la salle quatre. Gelez un octorock pour vous en servir de plate-forme. Puis ouvrez la vanne rouge.

Retour dans la deuxième salle

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Dans la salle faites le plein de munitions et utilisez le blob comme bloc pour aller ouvrir la vanne rouge.

Retour dans la troisième salle

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Utilisez les flèches de glace pour aller jusqu'à la salle suivante. Puis décongelez la porte avec une flèche de feu.

Mini-boss : Gekko et ses amis

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Utilisez votre arc pour l'atteindre et courez-lui après avec le masque du lapin pour lui donner des coups d'épées.

Quand il rassemble les blobs pour aller au plafond écartez vous pour ne pas être aspiré puis visez-le rapidement et dans sa seconde tentative tirez une flèche de glace pour l'envoyer au sol.

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Vous obtenez la clé d'or.


Retournez dans la salle principale mais cette fois montez à la surface. Au nord utilisez la flèche de glace pour prendre l'échelle.

Cinquième salle

Deux choses à faire :
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Ouvrir la vanne verte et utilisez le grappin pour aller chercher la fée dans le coffre.
Déplacez-vous avec les flèches de glace sur l'eau.

Revenez au début.

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Utilisez le grappin pour accéder à la vanne réversible rouge. Ouvrez-là puis allez fermer la jaune pour inverser le sens de rotation de la salle principale et ainsi accéder aux pièces qu'il reste.

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Avant de repartir montez la plate-forme de gauche en arrivant dans le niveau. Tuez la skulltula qui contient une fée.

La dernière salle

L'objectif maintenant c'est d'ouvrir les vannes vertes pour accéder au boss. Commencez par aller dans l'anti-chambre du boss.

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Prenez la salle la plus au fond au sud. Ouvrez la vanne. C'est ici qu'il faudra revenir quand vous aurez les 15 fées et le courant rétabli.

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Une fée se trouve sous la vanne que vous venez d'ouvrir. Une autre en empruntant la sortie.

De retour dans la salle principale, preezn l'issue à droite.

Sixième salle

Utilisez les flèches de glace pour geler l'eau qui ralentira le mécanisme.

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N'oubliez pas la fée dans un coffre dans un recoin.

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Une autre fée se trouve dans un coffre, utilisez le grappin !!!

Septième salle

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Utilisez les flèches de feu pour faire arriver l'eau sur les balances et ainsi accéder à la vanne verte.

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En montant sur le tuyau vert et en utilisant le grappin sur le coffre allez chercher la fée.

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Sous une balance il y a un petit point d'eau avec au fond un tonneau et une fée.

Continuez pour ressortir dans la deuxième salle. Direction le boss !

Le boss : Gyorg, masque du léviathan gargantuesque

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Il vous faut les flèches normales et le masque zora.

Tant que vous restez sur l'ilot central vous ne risquez pas grand chose. Il essayera seulement de vous faire tomber pour vous attraper.

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La technique est simple. Pour savoir où il est, fiez-vous aux bulles.

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Ensuite tirez une flèche pour étourdir puis mettez le masque zora et aller le frapper dans l'eau. Le plus dur c'est qu'il faut ensuite remonter le plus vite possible à la surface pour ne pas se faire dévorer. Vers la fin il invoque des petits poissons pour vous gêner.

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Prenez le réceptacle de cœur et emparez-vous des restes de Gyorg.