Jouez le chant du temps inversé.
Passez la porte sud, dans la plaine prenez au sud jusqu'à l'arbre. Après la cinématique, continuez votre chemin, en route vous croiserez Tingle. Utilisez les blasto-bulles si vous voulez lui parler pour acheter une carte. Continuez votre progression pour arriver dans le marais.
Allez sur la gauche en mojo, sautez sur l'eau et suivez les nénuphars pour arriver jusqu'à la hutte de la sorcière, derrière la boutique vous trouvez l'entrée des bois perdus.
Parlez au singe et suivez le, il vous amène à une sorcière blessée. Parlez-lui puis sortez des bois, allez à la hutte, sa sœur jumelle vous remet
un flacon avec une potion rouge mais ne la buvez surtout pas !
Retournez auprès de la sorcière pour lui donner quand elle vous la demande dans la conversation.
Retournez à l'entrée du marais et rentrez dans l'office du tourisme, dans un coin vous retrouvez la sorcière qui vous remet
la boite à image pour une petite excursion.
Arrêtez-vous devant le palais mojo et suivez le singe. Transformez vous en mojo pour passer les gardes puis prenez le jardin à droite.
Évitez les gardes pour au bout trouver un trou, dedans parlez au gars qui vous donne
un haricot magique, avant de partir prenez de
l'eau de pluie dans votre flacon.
Revenez à l'entrée du palais et en mojo prenez les nénuphars sur votre droite, au bout plantez le haricot dans le trou de terre et mettez l'eau par dessus pour le faire pousser.
Utilisez le haricot pour grimper puis transformez-vous en mojo : Il faut faire un parcours de plate-forme avec des fleurs, certaines bouges, d'autre sont gardées par des pestes mojos. Tuez les avec la blasto-bulle et progresser pour au bout du parcours accéder à la cage du singe.
Parlez-lui et sortez votre instrument pour apprendre
la sonate de l'éveil.
De retour à l'entrée du palais allez de nouveau sur la droite mais au lieu d'aller aux abords du palais il y a une sortie encore sur la droite prenez-la, le chemin mène au bois cascade.
Dans un premier temps utilisez les fleurs en tuant les libellules puis devant la cascade vous rencontrez le hibou. Lisez la stèle pour apprendre
le chant de l'envol qui permet de vous téléporter aux statues activées. Continuez ensuite votre chemin pour arriver au bois cascade.
Là prenez sur votre droite et continuez un autre parcours de fleur mojo. Une fois au bout, activez la statue hibou, brisez les jarres et mettez une fée en bouteille. Puis en mojo sur la stèle jouez la sonate de l'éveil. Le premier donjon apparaît.