Majora\'s Mask
Guide
Le temple du pic des neiges et les fées
Entrée
Poussez le bloc et allez à droite.
Deuxième salle
Descendez et allez en face du second pilier, vous pouvez apercevoir une fée dans une bulle, en réalité avec le monocle seule une face du pilier est ouverte, utilisez votre arc et le masque des fées pour la première fée.
Remontez et en goron passez le pont.
Avant de continuer sur votre gauche en passant la porte, vous verrez une fée sous la plate-forme de l'escalier.
Salle principale
Descendez d'un étage sur votre droite. En bas en goron appuyez sur le gros interrupteur pour un coffre avec la 3e fée.
Revenez à l'étage supérieur et passez la porte jaune
(la seule accessible de toute façon).
Troisième salle
Tirez le bloc, derrière se trouve
une clé. Tirez le bloc jusqu'au bout pour faire apparaître un coffre. Revenez dans l'entrée
(chant de l'envol) et passez la porte de gauche avec la clé.
Quatrième salle
Prenez
la boussole dans le grand coffre.
Explosez la caisse pour la 4e fée puis le mur pour monter.
Cinquième salle
Utilisez l'arc au plafond pour détruire la glace.
En chemin regardez avec le monocle pour voir un coffre secret avec une cinquième fée.
Devant la grosse boule de neige en goron détruisez-la pour trouver
une clé dans un coffre puis continuez.
Sixième salle
Utilisez le masque de la grande fée et regardez au plafond avec le monocle de vérité pour une autre fée.
Passez à la porte suivante en utilisant la frappe goron sur les piliers.
Vous revoilà dans la salle principale. Roulez en face puis allez à droite et roulez pour arriver dans la salle suivante
Le mini-boss : Le sorce-robe et la flèche de feu
Ce sorcier se téléporte à travers la pièce, soyez rapide et frappez-le avant qu'il ne lance son attaque. Au bout d'un moment il fait apparaitre des doubles pour vous tromper. Le vrai est plus foncé que les autres.
Une fois détruit allez chercher
la flèche de feu !
Retour dans la salle 2
Tuez tout les Mr. glace pour
une clé.
Retour dans la salle 4
Tuez les deux lobos, faites fondre la glace, appuyez sur l'interrupteur puis allez chercher le coffre avec le bloc pour une fée.
Utilisez le bloc pour accéder à la porte avec au bout une fée.
Septième salle
Revenez dans la salle 2 et prenez les escaliers.
Prenez la fée.
Regardez avec le monocle de vérité pour trouver une chemin vers une fée.
Tirez une flèche de feu dans l'interrupteur pour grimper à l'étage supérieur. De retour au deuxième étage, faites fondre la glace pour aller au troisième étage. En goron déplacez-vous sur la droite et passez la porte avec la clé.
Huitième salle
Avec le monocle trouvez le recoin secret pour une fée dans une bulle.
Neuvième salle (4e étage)
Tuez les deux guerriers lézards pour 2 fées supplémentaires.
Une fois dans la salle principale faites un grand saut vers la gauche pour trouver une fée dans un faux-mur.
Dixième salle
Revenez dans la salle principale au premier étage. Passez l'une des deux portes verte en la décongelant.
Dedans tuez les trois Mr. glace pour une fée.
Allumez les torches pour passer la porte verrouillée puis allez frapper le pilier en goron.
Vers le boss
Il faut briser tout les étages de la tour centrale qui sont en glace avec les coups de poings goron. Une fois que c'est fait allez au quatrième étage pour passer, au bout affrontez de nouveau un sorce-robe pour
la clé du boss.
Vous n'avez plus qu'à revenir une ultime fois dans la salle des lézards pour accéder à l'antre du boss.
Le boss : Rhork, masque de la chimère mécanique
Utilisez une flèche de feu pour le décongeler.
Mettez le masque goron et roulez pour le suivre. Il faut être avec les pointes pour le blesser mais cela nécessite de la magie, brisez les jarres vertes pendant votre course. Si vous le touchez il vous enverra une boule d'énergie, il faut le toucher en utilisant un tremplin pour stopper sa course.
Quand il sera presque mort, il enverra des bombes .
Une fois détruit prenez
les restes de Rhork et
le réceptacle de cœur.
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