Oracle of Ages

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La Grotte des Sirènes

Roucherole

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L'emblème frère :
Quand vous êtes sortie du temple l'arbre bojo vous dit qu'il y a une essence vers Roucherole.

Ensuite un goron vous dit qu'il à creusé un trou pour allé à l'est de Roucherole. Commencer par allez à droite, entrez dans la grotte de droite, allez à droite puis prenez les escaliers. Poussez les blocs puis sortez. Allez à droite, en haut et entrez dans la grotte(faites attention au corbeau). Descendez les escaliers, actionner l'interrupteur puis allez à droite et sortez de la grotte. Allez 2 fois en bas, 2 fois à droite et en haut puis entre dans la grotte de droite. Vous voyez encore des gorons, allez en haut puis parlez au goron bleu, il veut faire un jeu 10 rubis la partie. Attention il faut avoir le rythme. Vous devez copiez la danse que fait le goron avec A et B. A quand le son est aiguë et B quand le son est grave. Et vous devez suivre le rythme. Si vous faites plus de 3 fautes c'est perdu. (Si vous êtes nul pour le rythme, cela va vite vous énerver alors restez cool!). Si vous êtes assez fort pour le rythme vous devrez y arrivez en deux trois fois. dés que vous avez fini le goron bleu vous donne l'emblème frère. Maintenant vous êtes un goron.

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Le filet de roc :

Allez en bas, parlez au goron devant les escaliers et sortez, allez à gauche, coupez le buisson et retournez dans le passé. Allez à droite, entrez dans la grotte et prenez les escaliers. Sautez avec une graine de pégase jusqu'à la gauche et montez les escaliers. Sortez, allez en bas, agrippez vous à la graine jusqu'au pur creusé et retournez dans le présent avec le chant des flux.
Montez les lianes, allez à droite et entrez dans la grotte. Parlez au goron et faites le jeu ou vous devez tirez sur les 12 gros rubis. Ce jeu n'est pas trop compliqué.
Dés que vous avez fini vous obtenez le filet de roc.

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Le jus de lave :

Sortez, enlevez le rocher pour retournez dans le passé. Retournez dans la grotte, jouez au jeu, il faut avoir plus de 200 points pour gagnez le jus de lave puis sortez et retournez dans le présent.

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Le vase goron :

Retournez parlez au goron qui était devant les escaliers et donnez lui le filet de roc contre le vase goron.

La goronnade :

Retournez vers le portail du temps, dehors la grotte puis retournez dans le passé. Allez parlez au goron devant les escaliers (ce n'est pas le même goron que celui du présent) il vous donne la goronnade contre le vase goron.

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La vielle clé des sirènes :

Retournez dans le présent, montez les escaliers, agrippez vous de losange en losange à droite et montez les escaliers. Prenez les autres escaliers, allez en haut et montez. Parlez au goron et jouez a son jeu pour 10 rubis. Le but est d'éviter toutes les bombes.
Au début il n'y a pas beaucoup de bombes lancé mais méfiez vous a a fin il y en a plus d'une dizaines de lancées. Quand vous avez fini, il vous donne la veille clé des sirènes.

La lettre d'introduction :

Allez en bas, prenez les escaliers de gauche, prenez les autres escaliers, agrippez vous de losange en losange pour allez à droite et descendez les escaliers. Sortez, allez à gauche, jouez le chant des échos et retournez dans le passé. Retournez dans la grotte, montez les escaliers, prenez une graine pégase et saute avec la plume de roc puis montez les escaliers. Parlez au goron et donnez lui le jus de lave contre la lettre d'introduction.

La clé des sirènes :

Allez voir le goron danseur (toujours dans le passé) et parlez lui. Il ne veut pas vous donnez comme ça alors vous devez refaire le jeu de la danse. vous savez déjà les règles alors essayez de ne faire pas plus de trois fautes. Dés que vous avez réussi vous obtenez la clé des sirènes.

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Sortez de la grotte allez à gauche et entrez dans la cascade. Ouvrez la porte et entrez.

La grotte des Sirènes

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Vous voilà dans le 6ème donjon : la Grotte des Sirènes.

La carte du donjon du passé :

Exploser le mur à droite, tuez les ennemis, allez à droite et allumez les bougies avec les graines braises pour les tuez puis allez en haut. Nagez vers la gauche et prenez la carte. Ensuite allez à droite et allumez les lampes dans l'ordre suivant :
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La boussole du donjon du passé:

Retournez à la 1ère salle et allez 3 fois en haut, vous devez tuez ces bougies humaines avec le lance graine, graine braises puis allez à droite. Sautez le vide, tuez les ennemis et prenez la petite clé. Retournez à la troisième salle du donjon pour ouvrir la porte. Créer un bloc et mettez les sur le bouton de droite et mettez le pot sur l'autre bouton puis allez en haut. Tuez les ennemis allez en haut et explosez le mur comme sur l'image ci-dessous puis retournez à la 2ème salle du donjon, allez à gauche et tuez les ennemis en sautant sur la dalle et prenez la boussole.

La carte du donjon du présent :

Retournez dans le présent. Ouvrez la porte du donjon avec la vielle clé. Allez 2 fois en haut, à gauche et agrippez vous au losange puis prenez la carte u donjon.

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La tenue des sirènes :

Allez à droite, en haut puis tirez une graine sur l'interrupteur comme sur l'image et allez en haut puis retirez une graine pour allez à droite. Mettez une graine parfum pour attirez les ennemis dans le vide puis prenez la petite clé. Allez à gauche tirez une graine et allez en bas à gauche comme sur l'image ci-dessous et tirez une graine puis allez à droite. Allez en bas au milieu et explosez le mur puis descendez. Agrippez-vous au losange et explosez le mur d'en bas puis entrez. poussez le bloc en bas et 2 fois à gauche. Ensuite poussez-le 2 fois à droite, en haut, à droite, en haut, à gauche, en bas, à gauche, en bas et 3 fois à droite. Enfin, poussez-le 2 fois à gauche, en haut, à gauche, en haut, à droite et en haut puis retournez 2 fois en haut et entrez dans le trou en haut au milieu si vous l'avez explosez dans le passé.

Prenez la roue puis l'autre, allez en haut, sautez à droite et retournez sur la roue et puis sur l'autre pour allez en bas à gauche. Continuez votre chemin jusqu'à ce que vous trouvez un coffre. Ouvrez-le et prenez la petite clé. Retournez à gauche de la roue et refaite le même chemin pour allez en haut. Sautez à droite, allez en bas et prenez la roue qui doit être orange et allez en haut, à droite, en haut et ouvrez la porte.

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Le mini boss : Vire serviteur de Veran :

Pour battre le boss donnez des coups d'épée au boules bleues et oranges ou évitez les. Puis donnez lui des coups d'épée quand il vous fonce dessus 9 fois et tuez ses particules pour le vaincre et allez à droite.

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La tenue des sirènes(suite):

lancez une bombe sur un bloc (attendez 1.5 sec environ avant de l'avoir sortie) puis sur l'autre et agrippez vous au losange et prenez la tenue des sirènes.

La boussole du donjon du présent :

Retournez au début (1ere salle prenez le téléporteur rouge) et à droite. Allumer les bougies humaines avec des graines braises et allez à droite. Évitez des grosses trucs et allez en haut. Agrippez vous au pots, allez à droite puis prenez la boussole du donjon du présent.

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La clé du boss :

Sautez en bas, prenez les escaliers, sautez les plates-formes, allez à droite et sautez sur l'autre plate formes (petit truc drôle : mettez vous comme sur l'image en dessous et la plateforme vous écrase mais si vous fait ça, vous perdez un demi-cœur)
et montez les échelles. Tuez les ennemis et allez en haut à gauche (allez en bas à gauche si vous voulez prendre 10 rubis dans le coffre) puis en haut. Tirez le levier de droite 3 fois, tuez les serpents à chaque fois et prenez la clé du boss.

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Sauvegardez et quittez avec start pour retournez au début et retournez dans le passé puis revenez au donjon. Normalement pour nagez maintenant il faut appuyez plusieurs fois pour avancez et entrez dans le donjon. Allez 2 fois à gauche tuez les ennemis avec le lance-graines et allez en haut. Allez à droite et allez dans l'eau en haut à droite avec B (pour utilisez un objet, vous êtes obligé de la mettre sur A). Faites le tour pour descendre les escaliers. Traversez l'eau et allez en haut. Laissez vous portez jusqu'à ce que vous voyez le sol puis allez en haut. Tuez les ennemis et prenez la petite clé. Retournez ou vous avez passée sous l'eau et retournez au début du donjon. Allez 2 fois en haut à gauche, et 2 fois en haut. Prenez la roue puis reprenez la 2 fois en haut puis allez dans l'eau profonde à droite. Allez en haut à droite puis à droite et allez en haut. Allez à droite et mettez tout les losanges sur les dalles colorées en orange puis prenez la clé et retournez là ou vous avez plongés et allez à gauche.

Créer un bloc sur le bouton et lancer une graine sur l'interrupteur et ouvrez la porte du boss.

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Le boss :

Le boss est assez simple à battre : il suffit de lui mettre des coups d'épée quand il est à la surface et des coups de graines parfum quand il est sous l'eau. Faites cela plusieurs fois pour le vaincre puis prenez le cœur et allez à droite chercher le pic démuni.
Par gugus