Oracle of Seasons
Guide
La Racine Noueuse
Prologue
Dans le prologue de l'aventure parlez à tous les personnages de la troupe puis à Din pour danser avec elle.
L'infâme Général Onox sème alors la zizanie.
Après la capture de l'oracle vous vous réveillez au beau milieu du pays d'Holodrum. Commencez à aller au sud pour arriver au village d'Horon, puis allez à l'ouest pour accéder à la plage. Arrivé en
(E14) vous trouverez la grotte du héros.
Sans épée il va falloir être vigilant et éviter les ennemis. Commencez par aller à droite, poussez le bloc pour aller ensuite en haut. Poussez les blocs pour continuer votre chemin en évitant de tomber.
Évitez les ennemis et appuyez sur l'interrupteur pour faire apparaître un coffre, vous obtenez une clé.
Revenez deux salles en arrière et allez cette fois en bas, évitez les ennemis et déverrouillez la porte à droite. Appuyez alors sur l'interrupteur et faite le tour en évitant les ennemis pour aller en haut. Bravo vous avez gagné votre épée, vous allez pouvoir tuer du monde hey hey.
Maintenant sortez de la grotte.
Retournez au village et allez trouver l'arbre Bojo en
(J13), pour ouvrir la porte faites une attaque tournoyante et pour le réveiller donnez un coup d'épée dans sa bulle.
Après vous avoir fait un briefing sur votre noble quête il vous remet la clé racine qui ouvre le premier donjon. Retournez là où vous avez laissé Impa et continuez au Nord pour trouver en
(G10) le donjon racine.
Donjon Racine Noueuse
Allez en haut et poussez le bloc en haut à droite vers la droite.
Tuez les 3 stalfos pour une clé puis revenez en arrière et prenez à gauche. Tuez les stalfos pour la carte et continuez en haut.
Faite un petit tour en wagon puis prenez l'escalier en haut puis allez à droite et enclenchez l'interrupteur.
Reprenez le wagon pour accéder à un nouveau chemin, une fois descendu du wagon, continuez à droite pour trouver une clé.
Puis allez à pied à gauche après le wagon pour trouver un coffre qui contient des bombes.
Montez l'escalier près du wagon et allez à gauche. Explosez alors le mur fissuré. Soyez rusé et évitez les pièges pour aller en haut.
Combat contre le Mini-Boss : Deux goriyas vous attaquent, méfiez-vous ils lancent des boomerangs, tapez-les sans distinctions. Une fois vaincu allez à gauche, poussez le bloc le plus à gauche et emparez-vous de la
poche à graines.
Utilisez le téléporteur dans la pièce du Mini-Boss pour revenir en arrière et allez directement à gauche en allumant les torches avec vos graines.
Tuez les quelques ennemis qui s'y trouvent pour la clé du Boss.
Revenez au début du niveau là où vous avez trouvé la première clé, en haut allumez les torches et continuez. Le boss est deux salles suivantes évitez les mains qui vous ramènent au début et c'est bon.
Le Boss : Aquamentus
Une vieille connaissance tout droit sorti du premier Zelda... Comme son ancêtre il va falloir le tuer par la seule force de votre épée. Son point faible et assez simple : frappez-le à la tête !
Il peut lancer des séries de trois boules de feu ou bien vous charger, esquivez sans problèmes ses attaques et c'est gagné.
Une fois que vous l'avez envoyé rejoindre son ancêtre de la NES emparez-vous du réceptacle de cœur et de l'essence Terre fertile.
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