Oracle of Seasons

Guide

La Grotte de la Licorne

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Direction le Lac Monocle. Il se situe à droite de la maison d'Impa. Allez en (J12) pour trouver sur un îlot un téléporteur vers Subrosia.

Allez deux fois en bas puis continuez en évitant la lave.

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Au bout se trouve un chou péteur qu'il va falloir arracher avec votre bracelet. Revenez en arrière juste avant le téléporteur et allez à gauche. Vous vous retrouvez en territoire déjà exploré. Direction le Temple des Saisons, vers la dernière tour au nord-est.

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Parlez au Subrosien pour qu'il fasse exploser les rochers qui bloquent l'entrée avec votre chou-péteur.

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Vous pouvez ainsi aller chercher l'esprit de l'automne, la dernière des quatre saisons.

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Ressortez de Subrosia et allez au nord pour invoquer l'automne sur le tronc. Continuez au nord pour trouver le cinquième donjon auquel vous pouvez maintenant accéder en arrachant les champignons avec votre bracelet.

La Grotte de la Licorne

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La difficulté monte d'un cran alors accrochez-vous. Allez tout droit puis à droite.

Prenez tout d'abord le premier wagon et changez la direction pour aller tout droit.

Allez ensuite à droite et appuyez sur l'interrupteur pour faire tomber une boule (ne vous en souciez pas c'est pour plus tard). Revenez ensuite en arrière, juste avant d'avoir prit le premier wagon.

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Prenez le deuxième wagon et allez tout droit pour au bout trouver une clé. Reprenez le wagon et allez cette fois à droite. Au bout prenez le souterrain.

Traversez-le en sautant. De l'autre côté cassez les pots pour trouver une fée et allez à gauche. Dirigez-vous ensuite en haut puis à gauche pour trouver une porte verrouillée.

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Passez-là et allez ouvrir le coffre pour trouver les magneto-gants ! Utilisez-les pour ressortir, cela vous permettra de vous familiariser avec. Allez en bas pour revenir au début mais vous pouvez vous laisser mourir, cela vous fera gagner du temps.

Depuis le début allez en haut et à droite, prenez le premier wagon et allez à gauche pour au bout trouver une clé en utilisant vos gants.

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Revenez encore au début du niveau, allez à gauche et utilisez les gants pour flotter au dessus du vide.

Allez en haut pour trouver dans le coffre une clé.

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Revenez en arrière et allez deux fois en haut. Utilisez les gants pour pousser la boule et allez en haut puis à droite.

Pour résoudre cette énigme tuez un à un les armos (les statues qui s'animent en vous voyant) mais MEMORISEZ l'ordre où vous les tuez. Une fois détruits apparaissent quatre coffres. Ouvrez-les dans l'ordre où vous avez tuez les armos pour au bout trouver une clé.

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Retournez à l'entrée du niveau allez en haut et à droite. Prenez le deuxième wagon pour aller à droite.

Utilisez les gants pour traverser le gouffre et prenez le wagon sur la gauche pour une quatrième clé.

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Reprenez le wagon et allez à droite. Déverrouillez la porte pour affronter le mini-boss du donjon.

Combat contre le Mini-Boss :
Il s'agit d'un tigre qui se met en boule. Pour le vaincre il faut taper sa queue lorsque il arrête de se mettre en boule. Pour l'éviter sautez en utilisant la plume.

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Une fois détruit allez en haut et à droite. Marchez sur l'interrupteur et allez en haut puis à gauche. Utilisez vos gants pour vaincre les ennemis bizarres en forme d'aimants (les gants les repoussent ou les attirent selon leurs faces). Allez à gauche.

Utilisez les magneto-gants pour pousser le bloc vers la gauche comme sur l'image.

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Retournez en haut de la salle du téléporteur et allez à gauche. Mettez la boule sur l'interrupteur et allez en haut. Attrapez la boule de toute à l'heure. Mettez la devant vous pour vous protéger et passez puis allez en haut.

Dans le souterrain sautez puis au bout utilisez les gants pour attraper la clé du boss.

Revenez une dernière fois en haut de la salle du téléporteur et passez le bloc avec la clé devant vous. Utilisez vos gants pour vous glisser jusqu'au boss.

Le Boss : Digdogger

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Ce vieux fossile est lui aussi un revenant du premier Zelda. Préparez-vous à un combat très difficile.

Commencez par prendre vos magneto-gants et utilisez-les pour faire tomber la boule à piques sur la droite. Il va falloir bouger cette boule pour l'envoyer sur le boss mais c'est très difficile. En effet Digdogger bouge sans arrêt et si vous approchez la boule trop près de vous, vous allez vous blesser.

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Lorsque il aura subit assez de dégâts il explose en plusieurs petits monstres. Dépêchez-vous d'en détruire le maximum avec la boule avant qu'il ne se reforme. Continuez jusqu'à ce que tout les petits monstres qui le composent soient détruits.

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Une fois détruit prenez le réceptacle de cœur et allez chercher l'essence chaleur nutritive. Plus que trois essences à trouver !